Bloodborne Board game

בבלאדבורן יהיו 3-5 שחקנים שישחקו ציידים שנכנסים למערה בשם "מבוך הגביע" ומטרתכם היא לחסל את היצורים שמסתובבים בתוך המבוך ולאסוף נקודות. בכל תור מפלצת חדשה תיחשף והשחקנים יצטרכו להלחם בה במקביל עד שכל הבוסים יובסו. השחקנים ישתמשו בקלפים שבידם שיכילו מגוון נשקים, חפצים מיוחדים ויכולות בכדי לתקוף את המפלצות, להרוג אותן ולקבל נקודות ניצחון.

כל משחק דיי ישיר באופי שלו: מפלצת נחשפת, כל שחקן בוחר קלף ומניח אותו הפוך על הלוח ולאחר מכן כל הקלפים נחשפים ביחד, המפלצת תוקפת את השחקנים ולבסוף השחקנים תוקפים את המפלצת. כל תקיפה מוצלחת מזכה את הצייד בנקודות ניצחון ונשקים שיעזרו לאסוף יותר נקודות בהמשך. ישנם קלפים שניתן לקבל במהלך המשחק שיכולים לתת לציידים טריקים במהלך הקרב כמו לתקוף לפניי המפלצת או להגן מנזק כמו כן לתקוף ציידים אחרים. ישנם כל מיני קלפים משונים שפועלים בזמנים שונים שיכולים לבלבל את השחקנים אך המשחק מציג תיאור מפורט שייתן הסבר מדויק מתי כל קלף יכול לפעול ומתי. כמו כן המשחק מספק "בנק" לאכסון הנקודות והגביעים שאספו במהלך הדרך שיוכלו לעקוב אחריי המצב שלהם לעומת השחקנים האחרים.

במשחק ישנם שלושה סוגים של מפלצות שתוכלו להיתקל בהם: אדום, צהוב וירוק כשהמפלצות הירוקות הן החלשות ביותר והאדומות הן החזקות ביותר, השחקנים יצטרכו לגלגל קוביות תואמות לצבע של המפלצת שמולה הם נלחמים: המספר הנמוך בקוביה הוא 0 והגבוהה ביותר הינו 4 במידה וגלגלתם כוכבית הקובייה תגולגל שוב. סכמו את המספרים וזה הנזק שתעשו ליצור. ישנן תורות שכל השחקנים מתים, אך הסיכוי שתור יגמר כך קטן.

למרות חשש מוסכם, מוות אינו רע כמו שזה נשמע. בסוף התור אתם תקבלו פריט חדש ותחזרו לחיים מלאים. החסרון בלמות זה שאתם יכולים לאבד את כל ה-Blood Echoes כי הם לא מאוחסנים כשאתם מתים. כדי לאחסן אותם תצטרכו להגיע ל"Hunter's Dream".

כל שחקן שיש לו קלף Hunter's Dream מקבל יתרון גדול במשחק. כל שחקן ירצה לשחק את כל הקלפים שלהם ולהלחם במפלצות עד שאין להם יותר קלפים ונקודות החיים שלהם נמוכות. איך תקבלו את נקודות החיים שלכם ואת הקלפים חזרה? דרך ה-Hunter's Dream. כאשר משוחק, ה-Hunter לא יתקיף את המפלצת. השחקן יקח חצי מהנזק, יקבל קלף פעולה חדש ונקודות החיים שלהם יחזרו בסוף כל תור. הם גם יאחסנו את הדם שלהם, אם הם לא מתים בסוף התור. הבינו מתי להילחם ומתי להיכנס ל-Hunter's Dream ויהיה לכם קל יותר במשחק.

ניצחון במשחק מגיע לשני פאקטורים חשובים: trophies ו-blood echoes. שחקנים יקבלו אחד מכל סוג של trophy כשמפלצת מתה בתור שהם עשו לה נזק, ויקבלו blood echo אחד. אם לא תקפתם את המפלצת הזו באותו תור, לא תקבלו trophy. אם היא לא מתה באותו תור שהתקפת את המפלצת, לא תקבל trophy. כל אחד מה-trophies נהיה שווה יותר כשאוספים יותר ויותר. בסוף המשחק השחקנים סוכמים את כמות ה-blood echoes. הגבוה מנצח.

 

In Bloodborne, 3 to 5 players act as Hunters entering a lair known as a "Chalice Dungeons" in order to slay the monsters inside and collect "blood echoes." These blood echoes act as the the final victory points at the end of the game. Each turn, a new monster is revealed and fought by every player simultaneously until all Boss monsters, as well as the Final Boss, are defeated. Hunters will make use of their hand of cards which have different weapons, special items, and abilities in order to attack the monsters and collect their blood echoes.

The game is very straightforward: a monster is revealed, players secretly choose one card to play, all cards are revealed, the monster attacks the players, and then the hunters attack the monster. Every hit on the monster rewards a player with a blood echo, so more powerful weapons can collect more echoes. The cards also allow the hunters to play some tricks, such as getting to attack first, protecting yourself from damage, or even hurting other hunters as well as the monster. There are a lot of cards and effects that can occur that throw off this simple process, but the game provides detailed steps of the game so that timing issues are quickly addressed and understood. The boards also act as a location for hunters to tally and "bank" blood echoes and keep track of their collected trophies.

As mentioned, the monsters do attack the hunters. Each monster has a lantern depicting a red, yellow, or green light. Green is the weakest die, while red is the strongest. The players need to roll the corresponding colored die, which can range from 0 to 4, and if a number with an asterisk is rolled, the die is rolled again (and again as necessary) and all totals added together. Turns where all of the players are completely wiped aren't common, but are possible.

However, dying isn't as bad as it seems. You'll receive a new item at the end of the turn and return to full health. The downside of dying is that you could possibly lose all of your blood echoes, as blood echoes that aren't "banked" are lost when you die. In order to bank them, you need to enter the "Hunter's Dream."

Each player has a Hunter's Dream card which is essentially the "out" option for the push-your-luck aspect of the game. Players will want to keep playing their cards and fighting monsters until the cards run out and they're almost out of health. How do you get your health and cards back? Through the Hunter's Dream. When played, the hunter won't attack the monster. They'll take half as much damage (giving them a little protection), gain a new action card, and recover their health at the end of the turn. They'll also bank their blood… provided they don't die before the end of the turn. Figuring out when to fight and when to enter the Hunter's Dream are imperative for victory.

Winning the game comes down to two factors: trophies and blood echoes. Players receive one of three types of trophies whenever a monster is killed on a turn where they dealt it damage (and collected a blood echo). If you didn't attack the monster that turn, no trophy. It if it didn't die the turn you did hit it, no trophy. Each one of the three trophies (Kin, Humanoids, and Beasts) becomes increasingly more valuable as more are collected. At the end of the game, players add those number to their number of blood echoes, and the highest score wins.

קטגוריות: ,
חזרו אלי בקשר למוצר זה