|
בעמקים הפוריים שבין החידקל והפרת קמו ערי האדם הראשונות: אור, נינוה ובבל הנאווה. אימפריות אדירות קמו עוד לפני שהיוונים למדו לקרוא ולכתוב, השומרים המציאו את הגלגל והבבלים המציאו את כתב היתדות שנים רבות לפני כתב ההירוגליפים העתיק ממצריים. שם, בערש הציוויליזציה, נערך המשחק המקורי הזה, הדורש חשיבה אסטרטגית רחבה ומשחקיות המעדיפה תכנון על פני מזל.
המשחק נועד ל-2 עד 4 שחקנים.
תיאור המשחקיות:
המשחק הוא מסגנון משחקי "הנחת המשבצות", אשר בהם מניחים המשתתפים את המשבצות שבידיהם על הלוח בסדר המשתנה ממשחק למשחק ועל ידי כך כל משחק הוא יחודי ושונה. המשבצות אותם מניחים השחקנים מתחברות ל"ממלכות". לכל שחקן ישנם ארבעה מנהיגים - (דתי, חקלאי, מדיני ומסחרי) אשר בהם הוא משתמש לגבות נקודות מהלוח. כל ממלכה מפיקה מספר נקודות בהתאם לסוג המשבצות שיש בה, כשממלכות מעניקות יותר מסוג אחד. הנקודות מכל ממלכה מעניקה הולכות אל השחקן אשר המנהיג המתאים שלו יושב בה. בכל ממלכה יכולים להיות עד ארבעה מנהיגים, מלבד שני מנהיגים מאותו הסוג, כל שאין מצב בו שני מלכים ישבו באותה ממלכה, אך אפשרי ששחקן אחד ישלוט במלך והשני ישלוט בכהן כשהשלישי ישלוט בחקלאי. כששני מנהיגים נמצאים באותה הממלכה, נוצר קונפליקט אך ורק ביניהם - ושאר הממלכה איננה מושפעת. בצורה זו הממלכות אינן עוברות ידיים, אלא רק ההשפעה (באיזורים שונים של המפה הפוליטית) עולה ויורדת.
המקוריות שבמשחק נעוצה בגורם מסויים אחד. למרות שישנם ארבעה סוגי נקודות שונים, בסיום המשחק סך נקודות הנצחון שלך שווה למספר הנקודות שבידך בתחום שבו יש לך הכי פחות נקודות. לדוגמא - לשחקן אחד ישנם 12 נקודות ממשל, 15 נקודות חקלאות, 20 נקודות דת ו-3 נקודות מסחר. בסוף המשחק, מספר הנקודות שלו הוא 3. שחקן אחר בעל 4 נקודות בכל תחום יסיים את המשחק עם 4 נקודות נצחון וינצח במשחק. מערכת זו מונעת מהשחקנים להתמחות בתחום נקודות אחד ולהכריע את המשחק בשלב מוקדם. בנוסף לכך, מפה אשר איננה גדולה מספיק להכיל את כל השחקנים בשלווה מאלצת את כל המשתתפים להלחם על טריטוריה בעזרת בריתות אסטרטגיות. חשוב לציין כי הנקודות מוענקות בדמות קוביות עץ המשמשות כסמנים. לאחר מספר תורות, קשה למדי לזכור למי ישנם כמה נקודות, דבר שמוביל להתרגשות וסקרנות באשר למי ינצח עד לסוף המשחק.
למי המשחק מומלץ:
המשחק מומלץ ל-2 עד 4 שחקנים מגילאי 12 ומעלה וכתוב באנגלית. חוקי המשחק קלים ופשוטים להבנה למרות שלמשחק ישנן מספר מורכביות שלשחקנים חדשים לוקח קצת זמן להבין. אם תצרפו מעט שחקנים חדשים למשחק עם ותיקים - צפו למשחק מוטה לטובת הוותיקים יותר מכרגיל.
מידע פרסומי:
|
Thousands of years ago, in the fertile land between the Tigris and the Euphrates rivers, a new civilization flourished. The leaders of the powerful and independent kingdoms were believed to be the earthly representatives of the gods. These leaders developed this new culture, which would last for thousands of years. Many of the most important scientific and cultural inventions would develop under the rule of these leaders. Farmers would discover the wheel and use it for the oxcarts needed to bring produce to market. The characters of cuneiform, the earliest form of writing, were invented long before the Egyptians developed their own hieroglyphics. |
|
Take care! It is your responsibility to see that your dynasty grows and prospers in this land. You must use your four leaders: the King, the Priest, the Merchant, and the Farmer, to accomplish your goal of forging strong kingdoms out of the fledgling settlements that dot the landscape. If necessary, you will further your dynasty's aims at the expense of your neighbors. As the lands available to control are limited, conflicts and takeover attempts are the order of the day.
The key to your victory, however, does not rest in military conquest alone! You must develop all four areas of civilization: Politics, Religion, Trade, and Agriculture. Each of these areas is the responsibility of a different leader, and you must use all four of your leaders together to secure your destiny. No area can be neglected, or your dynasty will be left in the dust. Foresight and careful planning are essential if you want your dynasty to be remembered in the annals of history! |
|
|
|