|
קסם, הרבה קסם. המדריך השלם למאגיה הוא ספר ההרחבה החדש ביותר שרואה אור בעברית, והוא עמוס בתוכן קסום מכל סוג ומין. במיטב המסורת, תמצאו כאן שלושה מקצועות בסיס חדשים: את כושף קרבי (Warmage), שמביא שימחה ועליצות לכל מלחמה, את הוורלוק (Warlock), שעוסק בצד הגולמי והפראי של הקסם, ואת הוו-ג'ן (Wu-Jen), אדון היסודות מהמזרח הרחוק.
מבין שלושת אלה, הוורלוק מוותר על גמישות ומוגבל בהטלת לחשים וזוכה ליכולות דמויות-לחש שהשימוש בהן אינו מוגבל. מה שהופך אותו למגניב באמת הן יכולות השלכת מטחי האנרגיה האכזריות שלו. הוו-ג'ן מתמחה באחד מבין חמשת היסודות במיתולוגיה הסינית, והלחשים שלו מזכירים במעט את הסגנון המעודן יותר של השוגנג'ה שבו פגשנו בהמדריך השלם לקדושה. בסופו של דבר, הוא פשוט אשף עם סיפור מעניין.
הספר מציע שלל מקצועות יוקרה - כולל עושה-הצלמים (Effigy Master), שיכול לייצר צבא גלמים ולפיכך מתאים במיוחד לשמש בתפקיד הקלישאתי של נבל-העל הפרנקנשטייני. יש עוד אינסוף דברים מעניינים שאפשר לעשות איתו, אבל זה כבר תלוי בשה"ם שלכם.
עוד מקצוע יוקרה מצויין הוא קוסם הדם המגניב שעבר עדכון מאז ימיו ב-Tome & Blood, ועדיין קופץ דרך אנשים תוך כדי שהוא מפרק אותם לחתיכות. מתוך T&B נוכל למצוא גם גירסאות מעודכנות של טווה-הגורלות (Fatespinner), חניך-העור (Acolyte of the skin) שהופך את עצמו אט אט לשד לכל דבר, ואומן-היסודות (Elemental Savant).
התוספות הרגילות לכל שכבות המשחק כוללות כשרונות נוספים - כולל כישרונות יכולות על-טבעיות וכשרונות לציידי מכשפים, חפצי קסם חדשים - כולל חפצי קסם בעלי חשיבות עלילתית, וכמובן, המון לחשים חדשים. בין כל אלה ניתן למצוא עצות למשחק, למנחה ולשחקן, חוקים לדו-קרב מכשפים, ארגוני מכשפים והמון תוכן נוסף.
184 עמודים, צבע מלא, כריכה קשה.
Master Eldritch Secrets and Formidable Power
Myth and mystery surround those who wield the awe-inspiring might of arcane magic. Whether through ancient knowledge, innate talent, or supernatural gift, these formidable and versatile spellcasters command powers beyond measure.
This supplement for the D&D game provides everything you need to expand the power of arcane magic for characters of any class. Along with new base classes, prestige classes, feats, spells, monsters, and magic items, Complete Arcane provides guidelines for spell duels, arcane organizations, and other aspects of a campaign world imbued with magic.
|