|
האנתולוגיה כוללת את משחק הבסיס Dawn of war ואת שלושת התוספות: Dawn of War - Dark Crusade וכן את ה - Winter Assault וההרחבה החדשה של Soul Storm
Warhammer 40,000: Dawn of War
על המשחק:
חברת Relic ידועה בכותרים המצוינים אשר היא הוציאה וממשיך להוציא כגון Homeworld, משחק אסטרטגיה תלת-מימד בחלל. כעת מגיע הכותר הבא של החברה הלוקחת אותנו אל היקום האפל ולמוד-הקרבות של Warhammer 40K. המשחק המקורי של Warhammer 40K הוא משחק שולחן (או רצפה) שבו מרכיבים המשחקים את הדגמים שלהם, צובעים אותם, ומפקדים עליהם בקרב מול צבא היריב. את ההרגשה המדהימה של המשחק הזה הצליחה חברת Relic להעביר למחשב ואפילו לשפר אותו.
המשחק מתרחש בזמן בו מתרחש המשחק המקורי- כעשרת אלפים שנים לאחר הבגידה הגדולה, בה נחתי חלל רבים הפנו את גבם אל אימפרית האדם ועזבו אותה על מנת להתאחד עם כוחות התוהו המתועבים ולהפילה. טוסו לכוכב הלכת המרוחק טרטארוס החבוט ולמוד-הסבל (בקטע הזה הוא דומה לרוב היקום של המשחק) והצטרפו ליחידת הנחתים הנקראת עורבי הדם, אשר עברה לוטה בערפל, בניגוד לרוב יחידות נחתי החלל אשר לכל אחת היסטוריה מפוארת שחלקן אפילו מקדימות את הבגידה הגדולה. הפלנטה הסובלת הזו עומדת בפני פלישה גדולה של אורקים ונחתי החלל מתכוננים לקרב הארוך מולם. אך אט אט תגלו שמזימה זדונית, העלולה להביא אסון על כולם, נרקמת מאחורי הקלעים והיא כוללת את נחתי החלל, את האורקים, את האלדר ואת נחתי החלל המתועבים של התוהו.
במשחק תוכלו לפגוש את הצבאות והיחידות המדהימות של Warhammer 40K- נחתי החלל החסונים, האורקים הקשוחים, האלדר (גזע עתיק ומסתורי הדומה קצת לאלפים) ונחתי החלל של התוהו, אשר בגדו באנושות לפני זמן רב כל כך. לכל גזע היחידות שלו והמשחק יתבסס בצורה ניכרת על תכנון וגיבוש של חוליות המורכבות מיחידות שונות שאתם תבחרו. תצטרכו גם להחליט מי יפקד על כל חוליה, מה תהיה הטקטיקה העיקרית שלה ולקבוע את היעוד שלה, כל זאת במיטב המסורת של משחקי אסטרטגיה בזמן אמת (RTS). הדגש העיקרי של המשחק יהיה על הקרבות המרהיבים שבו ועל כן המשחק מציע שיטת ניהול משאבים אשר תחסוך את ההמתנה המרגיזה שלרוב יש במשחקי RTS שבהם הייתם צריכים להמתין מספיק זמן כדי שיהיה לכם מספיק משאבים לדברים אותם רציתם. אז הצטרפו לנחתי החלל והילחמו למען הקיסר ולמען האנושות כולה!
Warhammer 40,000TM: Dawn of War - Dark Crusade
עושה רושם כמשחק ההרחבה או אפילו משחק הבסיס לו ציפינו מראש. לא רק שנקבל כאן שני גזעים חדשים עם מאפיינים שיגוונו מאד את שדה הקרב, אלא נקבל גם מערכה פתוחה לחלוטין עבור כל אחד מהגזעים, ושידרוגים בדמות ציוד מלחמתי אותו נוכל לרכוש/לקבל כשהיוקרה שלנו תעלה מקרב לקרב ולצייד את הצבא שלנו בעזרתו.
ראשית נברך בברכת "ברוכים השבים" את הנקרונים. גזע זה שישן במשך כ-60 מיליון שנה, התעורר זה מכבר, וחבריו החליטו שהגיע הזמן לקצור את הנשמות שמאכלסות את הגלקסיה העכשווית ולהשתמש בהן למטרתם האישית. בני הגזע הזה מזכירים סייבורגים רובוטיים משהו, בשילוב עם מלאכי מוות, אה והם גם כבר מתים אז... יהיו לוחמי נקרון, שהם כמו החי"ר הרגילים רק בעלי יכולת לשוב לחיים לאחר כמה זמן, יחידות כמו רוחות רפאים עם אלמנטים ערפדיים, חרפושיות רצחניות שתוקפות מן האוויר וכמובן - הנקרון-לורד העומד בראש הצבא ושיש לו יכולות מיוחדות כגון השבת המתים סביבו לחיים מיידית! כדי שיהיה איזון ולא תוכלו לשחק צבא-בלתי-מנוצח, הנקרונים הם הצבא הכי הכי איטי בכל המשחק, ותעמוד בפניכם הדילמה האם להשקיע עוד חיילים בהתקפה או שמא תקצו משאבים לפיתוח "הנשק הסופי", אותה טירת קרב מתנייעת של הנקרון שמהווה נשק התקפי בעל כח עצום.
כנגד הצטרפותם של הנקרונים המרושעים, מצטרף גזע ה"טאו" שהוא נחשב לטוב האולטימטיבי בכל הגלקסיה. גזע יחסית צעיר שמטיף לשלום והרמוניה (אל דאגה, הם לא סיסיים כמו שהם נשמעים). הם חמושים ברובים ושריונות אשר מהווים את המילה האחרונה בכל מה שקשור לטכנולוגיה צבאית. הם מצויינים בצליפה וריכוז כוח אש ששומר על האוייב רחוק מהם, וזה בא לפצות על החולשה שלהם בקרבות פנים אל פנים .
החברה המתפחת (רליק המעולה) טוענת שלמדה את לקחי העבר, ועתה הקמפיין לשחקן היחיד לא רק יהיה ארוך יותר,אלא גם ייתן לנן כשחקנים לשחק עם כל אחד מ-7 הצבאות השונים (עדיין צריך את ההרחבה כדי לשחק את האימפרייאלים) כשלכל אחד מהם תהיה עלילה משל עצמו וזה לא הכל. לנו כשחקנים תהיה האופציה לבחור איזה חלק של הכוכב לתקוף כעת, כאשר כמובן המטרה הסופית היא כיבוש הכוכב כולו שמהווה נקודה אסטרטגית חשובה עבור כל אחד מהגזעים. זוכרים את יכולת בחירת השטחים ב-DuneII או אם נדבר על משחקים חדשים יותר, בחירת השטח כמו ב-Rome total War, או באחד ממצבי המשחק שיש ב-Lord of the Rings II?! ובכן זה מה שיש כאן, כאשר כיבוש כל קטע וקטע יעניק לנו משאבים שונים, אותם נוכל לנצל לחיזוק הכח ההתקפי, או כדי להשאיר איזו הפתעה קטלנית לכוחות שינסו לכבוש את השטח מחדש (כן, נצטרך גם לדאוג להגנה על השטחים שכבר ניכבשו, או שנפסיד אותם לכוחות האויב כשאלו יתקיפו חזרה). אומנם עד היום התאכזבנו לרוב מיכולות האינטליגנציה המלאכותית של אוייבינו הממוחשבים, אבל רליק מבטיחים שהם עבדו קשה כדי לגרום לכך שבעת שנשתלט על חלקים נרחבים מהכוכב, אויבינו ידעו גם לחבור יחדיו מתוך מטרה להאפיל על כוחנו הצבאי, ולתקוף אותנו בכוחות משותפים וחזקים.
דבר נוסף שסוף כל סוף נקבל בהרחבה זו היא היכולת לשדרג את צבאותינו בכלי משחית שונים. כל מנהיג צבא, לאחר שלחם קצת וצבר תהילה ויוקרה יקבל גישה לנשקים וציוד משופר לאורך המערכה, כלי נשק שיאפשרו לנו לקצר את אורך חייהם של אוייבינו. כמובן שהשיפורים הללו מלווים בגרפיקה מתאימה, באמצעותה נזכה לראות את כוחותינו מחזיקים את כלי המשחית החדש שלהם, וקוצרים את האויבים בדרך לכיבוש שטח נוסף.
אין ספק -Dark Crusade הולך להביא עדנה מחודשת למשחק מתיישן אבל עדיין מעולה זה. עם מערכה מקיפה ומדהימה לשחקן היחיד כמו גם צבאות מאוזנים שיאפשרו מלחמות מקוונות רחבות סיפוק והיקף, צפו להשתלטות מחודשת של יחידות העילית של וורהמר 40K על מסך המחשב שלכם!
Winter Assault
אחד ממשחקי האסטרטגיה בזמן-אמת הטובים יותר והמסוגננים יותר שראינו בזמן האחרון היה Dawn of War, מבית חברת Relic הנהדרת אשר היה מבוסס על העולם האפל והגותי של וורהמר 40 אלף, המתרחש - כמתבקש מהשם - ארבעים אלף שנה לתוך העתיד. האימפרייה האדירה של האנושות שקעה בחזרה לימי הביניים, הפכה לתרבות פיאודלית ומתפוררת, בה חלליות ושיפורים גנטיים נמצאים צד בצד להמצאות פרמטיביות כגון טנקים מבוססי דלק ואבק-שריפה, וחיילים הנלחמים בעזרת חרבות וכידונים. המשחק הציג ארבע גזעים - נחתי החלל, בני אדם משופרים גנטית ונבחרי הקיסר השולט ביד רמה על האימפרייה, אורקים (כן, כן, אורקים בחלל), האלדר - גזע חייזרי מתקדם טכנולוגית וכוחות הכאוס.
התוספת הראשונה למשחק מרחיבה על המשחק הקודם במספר אופנים. הכל מסתובב סביב הגזע החדש במשחק - צבא משמר האימפרייה, חייל הרגלים ועיקר הצבא של האימפרייה האנושית, המשלימים את יחידות העילית - נחתי החלל, אשר אומנם בעלי יתרונות משמעותיים אבל מחזיקים במספר חיילים מצומצם. צבא המשמר הוא צבא אשר שם דגש על הגנה, התבצרות, אריטלרייה, טנקים והמון כוחות רגלים זולים ופשוטים. הם מחזיקים את יחידות הארטילרייה החזקות ביותר במשחק - כל כך חזקות, למען האמת, שכל יריה שלהם תעלה לכם משאבים. היחידה החזקה ביותר שלהם היא טנק ענקי בגודל בלוק שכונתי, המחזיק לא פחות מתריסר תותחים וכלי משחית שונים. אבל יותר מאשר עוד צד, המשמר הוא גם קריצה לסגנון משחק שונה. עם המשחק הקודם נתן דגש עצום להתקפה ואגרסיביות, הנה צבא אשר נותן לכם דגש על הגנה, עם בונקרים ויחידות התבצרות אימתניות. לארבע הצבאות האחרים יש כעת מספר יחידות נוסף, אשר אמורות להתמודד עם האיום ההגנתי.
המשחק הראשון שם דגש משמעותי על מולטיפלייר, ובזה הוא עשה עבודה מצוינת. הקמפיין העלילתי שלו אומנם היה מסוגנן עד מאוד, אבל קצר בצורה מאכזבת ונתן לנו לשחק רק בתור נחתי החלל. התוספת אמורה לשנות זאת, עם שני קמפיינים נפרדים עם זוויות מבט שונות - "סדר", אשר יסתובב סביב חיילי המשמר, האלדר ונחתי החלל, וכוחות ה"אי-סדר", צבא הכאוס והאורקים. שני הקמפיינים יהיו גם ארוכים יותר מבחינת כמות משימות ואורך המשימות. עם מעט שיפורים מובטחים לגרפיקה ולממשק, מה עוד אפשר לבקש?
Soul storm
חברת Relic המדהימה שהביאה לנו את Homeworld ו-Company of Heroes הנפלאים ממשיכה את סידרת המשחקים המעולה של Dawn of War עם הרחבה השלישית. המשחק מחזיר אותנו אל היקום יוצא הדופן, הקודר אך ההירואי של Warhammer 40K והפעם לוקח אותנו אל קבוצת כוכבים שסביבה מתחוללת סופה מסתורית. הפלגים השונים שולחים כוחות לחקור את פשר אותה סופת נשמות (Soulstorm), אך זו משבשת את מערכות הניווט שלהם ומאלצת אותם לנחות נחיתת חרום על הכוכבים. כאן מתחיל כל הבלגן, כאשר הפלגים השונים מוצאים זה את זה וקרבות אכזריים פורצים על פני הכוכבים השונים.
ב-Soulstorm תוכלו למצוא שני גזעים חדשים: הראשון הוא גזע האלדר האפלים (Dark Eldars), אלדר שזנחו את תרבותם המקורית והפכו למעשה לפיראטים המתמחים בהתקפות בזק, שימוש בהתקפות רעלים והתקפות משתקות ושאיבת נשמותיהם של יריביהם שנפלו בקרב. הגזע השני הוא צבאותיהן של אחיות הקרב (Sisters of Battle), מסדר של נזירות-לוחמות משוריינות היטב בעל מסירות ודבקות בקיסר-האל של האנושות בצורה קיצונית כל כך, שהן מסוגלות לזמן יכולות אדירות הדומות לפלאים ולניסים.
לאחר ההצלחה המסחררת של המוצר הקודם בסידרה, Dark Crusade, אימצה חברת Relic את רעיון כיבוש הכוכב בה השתמשה בעבר והפעם תאלצו להתמודד על זכות הקיום שלכם על פני ארבעה כוכבי לכת ושלושה ירחים, כל אחד עם השטיקים שלו. מבחינת מבט-על המשחק מתנהל בצורת אסטרטגיה מבוססת תורות, כך תוכלו לראות, לשלוט ולקדם את צבאותיכם בהתאם לתוכניותיכם. השליטה תעבור למצב אסטרגיה בזמן אמת כשצבאותיכם יתנגשו בקרב. למערך היחידות האדיר והמגוון של סידרת המשחק תוכלו הפעם, לראשונה, להוסיף גם כוחות אויר, שיעניקו יתרון משמעותי בזמן הקרב, אם אכן תוכלו להנות מעליונות אווירית.
המשחק Soulstorm אינו מצריך מכם שיהיה ברשותכם עותק ממשחק הבסיס של Dawn of War. במקרה הזה, תוכלו לשחק במשחק שחקן יחיד כרגיל, אך כאשר תשחקו במשחק רשת תוכלו לשחק רק את שני הצבאות החדשים שהצטרפו בהרחבה זו. בנוסף, תוכלו לזכות בתוך המשחק בתוארים, עיטורים ושבחים מיוחדים ע"פ נצחונותיכם במשחק הרשת, כפי שעד היום ניתן היה לראות במשחקי פעולה מגוף ראשון המשוחקים ברשת.
|