|
הפירימדה של קו ארק מרגון, נחשבה שנים רבות, כמקום אסור. החוק, בעיר הקרובה אליה קבע כי אין להתקרב אל הפירימידה, ומי שייתפס יומת בתליה. מי שלא, ייאלץ להתמודד עם האימה והפחד של השלדים בעיר המתים המקיפה אותה. בחדר המחניק, במעמקיה, נשמע לפתע רעש. העכברים זחלו להם במהירות לעבר חוריהם. הסרקופג של קו ארק מרגון, נפתח בפתאומיות, ומומיה עטויה תכשיטים יצאה ממנו........
השדה המושלג התכסה בערפל מסתורי, והשמיים הכל כך שחורים של הלילה, נעלמו. מרחוק נשמעו יללות הזאבים. בטירה מעל העמק, זו שנחשבה כרדופה, נדלק לפתע אור חלש, במגדל הצפון מערבי, הגבוה ביותר. משהו מתרחש שם, כי יללות הזאבים נשמעו רק כהד מרוחק למשמע זעקות האימה הבוקעות מן הטירה, בעוד מבטכם מופנה אל הטירה, היללות החלו להישמע קרוב יותר, להקת הזאבים כנראה עלתה על העקבות שלכם. תחושת הסכנה החלה לבעור....
כן, מדובר בסיפורי אימה. אחד האלמנטים החשובים ביותר בכל סיפור הרפתקאה, הוא הפחד מפני הבלתי ידוע, או הידוע יותר מדי טוב. המוטיב הזה, חוזר שוב ושוב, בכל משחק, וכשמשתמשים בו בצורה נכונה, הוא הופך את המשחק להרבה הרבה יותר מעניין. ובכן, אולי ההרפתקן שלכם אמיץ כמעט כמוכם או יותר, אבל אתם לא נלחמתם לאחרונה בשלד מהלך. (בכל אופן אני מקווה שלא). אם פיתחתם את משחק הדמות, הרי הדמויות שלכם, כבר מלאות ברגשות ותחושות, נאבקות מאבקים פנימיים, ונלחמות בפחדים. הספר המעולה הזה, עוסק בדיוק בזה. הספר Heroes of Horror, נותן לכם השחקנים והמנחים כאחד, כלים להתמודד עם אוירת הפחד הרצויה במשחק. אם זו מערכה שלמה בעולם האפל של רייבנלופט,או התקלות סתמית בפעם הראשונה, עם שלושה קובולדים הרבים על בשר תרנגולת. מסתבר שגם זה עלול להיות מפחיד.
הספר, כמו ספרי הרחבה אחרים, מציע גם מקצועות יוקרה חדשים, חפצים קסומים, כשרונות, דמויות חדשות, אך ובעיקר נוגע לכל הקשור לאימה ופחד. הספר מומלץ מאוד, מכיון שהוא מטבל כל הרפתקאה, בכל עולם, בקמצוץ האדרנלין הנכון.
|