|
המוצר מכיל את משחק הבסיס:
The Elder Scrolls IV: Oblivion
וכן את התוספות:
Oblivion: The Shivering Isles
Oblivion: Knights of the Nine
(פרוט על המשחקים בהמשך הדף)
על משחק הבסיס:
פריק לא ממליצה לרכוש את המשחק למי שאין לו 1 ג'יגה זיכרון RAM וכרטיס מסך עם 256 מגה בייט זיכרון לפחות לחוויה חלקה ונקיה מגימגומים!!!
 
סדרת Elder Scrolls התחילה עם אחד ממשחקי התפקידים הטובים, הגדולים והלא-ידועים אי פעם - Elder Scrolls: Arena. ב-2002 המשחק השלישי בסדרה, Morrowind, חדר לתודעה הציבורית של שחקני התפקידים ובעוד שחלק מצאו אותו ארוך ומעייף מדי, רבים מאוד התאהבו בעולם האפל, המלא והעצום של Morrowind. משחקי הסדרה תמיד הדגישו חקירה וחופש - עולמות גדולים עם מאות ואלפי שעות משחק, אלפי דמויות לתקשר איתן, קווסטים רבים מספור להשלים, ארגונים סודיים וידועים שניתן להצטרף אליהם, וחשוב מכל - עולם עשיר ומלא בפרטים, ועץ פיתוח דמויות מפורט שנתן לכל שחקן את החופש לחקור את העולם כרצונו וליצור איזה סוג גיבור שהוא רוצה.
בעולם העשיר של Elder Scrolls, הממלכה האימפיראליסטית היא גוף יחסית שומר שלום אשר איחד את כל הגזעים השונים ברחבי העולם ונתן להם חופש לנוע ולשלוט בעצמם - גרסה יותר הומנית של האימפרייה הרומית, אם תרצו. הפעם המשחק לוקח אותנו לסירודיל, מרכז האימפרייה, שם אנו מגלמים אסיר לשעבר (כל המשחקים מתחילים כך, אם חושבים על זה), כאשר אנו מסתבכים בעלילה סבוכה שבו הקיסר נרצח ועלינו למצוא במהירות את הצאצא שלו, חבוי היכן שהוא ברחבי העולם. ועלינו לעשות זאת מהר, כי זהו כוחו הקסום של הקיסר הנבחר לעצור את כוחות הגיהנום מהפלישה הגדולה שלהם, וללא שליט השדים מתחילים לחדור לעולמנו...
המשחק החדש מנסה לעשות את הבלתי נתפס - לשלהב את השחקנים הוותיקים ולקסום לאלו שסלדו מאופיו הפתוח מדי של המשחק הקודם, ובעצם לאחד שני אסכולות שונות לחלוטין בתחום משחקי התפקידים. הוא מנסה להיות גדול יותר על ידי כך שהוא קטן יותר. בדומה ל-Morrowind, אשר מתרחש על פני שטח הרבה יותר קטן מקודמיו אבל מלא ביותר פרטים, כך גם Oblivion הוא עולם קטן יותר אך דחוס יותר בפרטים - יותר חי, נושם, אותנטי ואמיתי, ועם פחות תוכן "ריק" ותחושה של עולם שטוח. לא עוד מאות NPC's אשר יספרו לכם את אותו הטקסט. לא עוד ערים שלמות וריקות למדי, ולא עוד עלילה שמעוברת בצורה שטחית למדי. לכל NPC יש את שורות הטקסט הבלעדיות שלו. כולן מדובבות, והגרפיקה המרשימה במשחק - בדומה לזו של Half Life 2 - מבטיחה שתנועות השפתיים, העיניים והפנים יהיו מותאמות בדיוק לטקסט המדובר. הקווסטים כעת יהיו ברורים ונהירים יותר, וחשובים יותר - והעלילה תהיה במקום מרכזי, אם כי השחקן עדיין יוכל לבחור האם להתקדם קדימה בסיפור.
טכנולוגיית Radiant AI הולכת להפוך את כל העולם של Oblivion לחי ונושם. לכל אדם בעולם (ויש כעת כמה מאות, במקום כמה אלפי כמו במשחק הקודם) יש אופי והגדרות משלו. הוא יקום בבוקר, ילך לעבוד, ידבר עם חבריו, ינפוש בימי המנוחה וילך לבקר בכנסיה. הוא יגן על עצמו, יקרא לשומרים במידת הצורך, וחלק מהם גם יגנבו ויעסקו בפשעים בעצמם. העולם החי והדינמי, שהובטח ולא סופק ב-Fable של פיטר מולינו, יהיה קיים כאן בכל הדרו. מנוע פיזיקלי מתוחכם מאוד יהפוך את המשחק למעניין יותר - חלקים נכבדים מהסביבה ניתנים כעת להריסה. חיצים ינועו בקשת, ויתקעו היטב בחומרים קשים. כדורי אש יציתו אש ויוכלו גם להעיף דברים בכוח הדף לכל עבר. ולגבי הגרפיקה... רק תביטו לתמונות המצורפות מטה - תמונות מהמשחק, לא מסרטון מצורף. תוכלו כעת לשכור סוסים ולנוע עליהם במהירות ברחבי העולם, ואף להלחם מעליהם.
על התוספת: Oblivion: The Shivering Isles
הפעם, לא תתעסקו בללכת לפה ולשם, להרוג את ההוא ולהביא את זה, אלא תכנסו לאנשים לראש ותחשפו לשגעונות ולטירופים שלהם. הסיפור של ההרחבה מציג לנו את נסיך השיגעון, שאוגוראת', המזמן אותכם, הגיבורים, לממלכתו ב-Shivering Isles כדי למנוע ממלחמה גדולה לפרוץ בין שני חלקיה - מאניה ודמנטיה. פני השטח ההזויים של ממלכת השיגעון מרתקים ומוטרפים ושונים בשני חלקי הממלכה. האנשים שתפגשו ואיתם תבואו במגע יהיו אמיתיים יותר מאי פעם ואחר המגע איתכם יהיו שונים לאט, בעוד השגעון שלהם יקבל תפנית אותה אתם תעצבו. כן, המשחק הזה ללא ספק משחק לאנשים בראש, בינתיים רק בראשיהם של הדמויות הנשלטות ע"י המשחק.
מעבר לתוכן יוצא הדופן והחוויה המיוחדת שהמשחק מעניק בתחום של משחק התפקידים, חובבי הז'אנר הקלאסי יותר של משימות "רגילות" יוכלו להנות ממשימות שכאלה, הנמצאות צד לצד עם המשימות המקאבריות והמשוגעות יותר שנותנות את הטון להרחבה כולה. כמובן שאף הרחבה לא תהיה מושלמת ללא תוספות של ציוד חדש ובתוכו כלולים גם כלי נשק ושיריון חדשים ומחודשים שיוחשלו ע"י מיטב המוחות המעוותים של ממלכת השגעון, בהתאם להחלטותיכם ומעשיכם. חופש הפעולה בעולם Oblivion קיבל מימד חדש, שכמוהו לא נראה זה זמן רב במשחקי תפקידים במחשב, וההרחבה מומלצת לכל שחקן Oblivion ולכל שחקן משחקי תפקידים שטרם ניסה את Oblivion.
על התוספת: Oblivion: Knights of the Nine
נוסף על ההרפתקאה החדשה שבאה עם הרחבה זו, תוכלו גם למצוא בה את כל ההרחבות הקודמות שניתנו להורדה בתשלום מבת'סדה:
- מגדל הקוסם - הבית האולטימטיבי לכל קוסם באשר הוא
- המערה המבחילה - כל מה שמתנקש בפוטנציה צריך כדי לזכות במוניטין המפוקפק
- מאורת הגנבים - המקום לגנבים כולל ספינת פירטים, מאמנים וחלפנים
- התער של מרונס (Mehrunes) - צאו למסע אפי תוך שאתם מתחקים אחר העתק בעל העוצמה האגדית
- שריון לסוס - שריינו את סוסכם הנאמן לשם הגנה נוספת ובהתאם לרוח העיצובית שנפלה עליכם
- האוררי (Orrery) - השיבו לאביזר זה את כוחו האבוד והשתמשו בו לשדרג את תכונותיכם
- אסופות קסם - מוסיף את האופציה למצוא ספרים שיאפשרו לכם ללמוד קסמים חדשים לצמיתות
משחק ה-RPG הענק Oblivion מקבל הרחבה ראשונה. למרות שבט'סדה מוציאים באופן שוטף חומר נוסף למשחק, זוהי הרחבה גדולה שנותנת מספר דברים. Knights of the Nine הוא למעשה קווסט נוסף שנוכל לבצע, רק שהוא ארוך, מגניב ומכניס תוכן חדש למשחק. אני לא אהרוס לכם את מה שקורה במהלך הקווסט - את זה אתם צריכים לגלות לבד, מה שכן אתן זה את סיפור המסגרת בקצרה - הסיפור עוסק בישות מרושעת בשם אומאריל והמסע שלנו לכסח לה את הצורה. במהלך המסע, נגיע לתשעה מקדשים בשביל ללמוד איך ליצור קשר עם ישות שתנחה אותנו הלאה, נמצא חלקי שריון קסום, נכיר מקרוב כ-11 מפלצות שונות, נכיר סיעה חדשה ועוד ועוד. בנוסף לזה, אחרי שנסיים את הקווסט, נוכל גם נשמור את הכלים שמצאנו במהלכו, וגם נקבל קסם חדש - Pilgrim's Grace שיחזק אותנו מאוד. כמובן שכמו כל דבר חזק מאד, ישנה כאן הגבלה, והיא באה בדמות הגבלה של שימוש בקסם האמור רק פעם ביום!
בהתאם למשחק הקודם, רמת הקושי של הקווסט עצמו היא בהתאם לרמת הדמות, כך ששחקנים חדשים ומתקדמים כאחד יוכלו להנות ממנו.
|