|
על האיכות של סידרת Call of Duty או בקצרה COD לא ניתן לערער. סידרה זו של משחקי יריות בגוף ראשון שמתרחשים במלחמת העולם השניה, התעלתה על עצמה כל פעם מחדש והוציאה משחקים מלאי פעולה, עם צליל נהדר ותחושת מציאות שכל פעם מתקרבת יותר ויותר לדבר האמיתי. והנה, שנה חלפה לה מאז COD2 וחברת אקטיויז'ן מוציאה את המשחק ה-3 בסידרה.
אם כמוני וכמו עוד כמה, אתם מרימים גבה לנוכח המהירות שבה המשחק השלישי יוצא, ייתכן שהמהירות בה המשחק יוצא מהווה עבורכם אינדיקציה שהמשחק לא יהיה איכותי כמו קודמיו - ובכן הרשו לי להרגיע אתכם ולהבטיח שממש לא כך. מה שהחברה של אקטיויז'ן עשו זה פשוט לתת לטרייארץ' (Treyarch) לעשות את המשחק השלישי בעוד ש-Infinity Ward, אולפן הפיתוח של שני המשחקים הקודמים כנראה עובדים בימים אלו על משהו אחר. טרייארץ' אחראים למשחק על הקונסולות (Big Red One) שזכה לציון ממוצע של 80% כך שאין לנו מה לדאוג בנוגע לאיכותו של המשחק החדש, הרי אקטיויז'ן לא תעז להתעסק עם נוסחה מצליחה!
COD3 יתרכז הפעם במערכה שעדיין לא ביקרנו בה, ולא, הפעם לא יהיה עוד פעם שלב של D-Day, מספיק לא?! המערכה בה אנו נתרכז היא פאלאייז-צ'מבוייס (Falaise-Chambois), המערכה שבאה אחרי D-Day, שעסקה בפתיחת הצירים לפריז, ושהיתה בעלת חשיבות מכרעת בהבסת הנאצים. מסתבר שהיו כמה וכמה צווארי בקבוק טקטיים שיכלו להוות מכשול בשיחרור פריז, והכוחות המשולבים של הצבא האמריקאי, הפולני, הקנדי והבריטי עסקו כולם יחד בטיפול בבעיות אלו, ואנו השחקנים נלך בעקבות אותן פעולות כאשר נשחק חייל אלמוני בכל אחד מהצבאות הללו, בדרכנו לשחרר את פריז במערכה האלמונית, אך החשובה הזו, שנמשכה 88 ימים.
סיגנון המשחק מוכר מאד ולכן אתאר אותו בקצרה - אנו נשחק חייל בודד בכח גדול יותר, לא נשחק סופר חייל כמו במשחקים אחרים בהם אנו מצילים את העולם לבד תוך ספיגת מיליון ושתיים כדורים, אלא נהיה חלק מכח שלם שתוקף נקודות מסויימות, מתוך ניסיון לשחרר את הצירים לתוך פריס. המשחק עצמו ייתן לנו לשחק שלבים שונים, עם צבאות שונים, כאשר מצב הסיפור כאמור יידלג בין הצבא האמריקאי, לצבא הקנדי, לצבא הפולני ולצבא הבריטי.
טרייארץ' עמלים קשה על המשחק ועל השיפורים אותם הם מוסיפים למשחק - תוספת ראשונה היא "פעולות קרב" (Battle Actions) או כדברי טרייארץ' "אינטראקציה משופרת עם הסביבה, עם אויבים וחפצים במשחק, בייחוד כאשר אתם תחת לחץ", לדוגמה, לאחר שניקיתם רחוב מסויים מאויבים גרמנים אתם מסתערים לתוך דלת של אחד הבתים, רק כדי לגלות חייל נאצי שארב בפינה - איך שדמותכם נכנסת בדלת, אותו חייל נאצי מתנפל עליכם, ומתחיל ביניכם מאבק ידני על כלי הנשק שלכם, אתם כשחקנים תצטרכו לתזמן מספר לחיצות כדרישת המשחק, כדי להיות אלו שייתנו את המכה האחרונה. דוגמה נוספת מדברת על משימה בה במקום לפוצץ מטען שהניח אחד החיילים, אנו נהיה שנצטרך לשים את המטען וכל זאת תחת אש כבדה. תוספת נוספת היא מספר מסלולים שיעמדו לרשות השחקן כדי לבצע משימה, לדוגמא בפרק השני שנרקא "האי" אנו מסתערים דרך תופת של כדורים, רצים ממחסה למחסה עד שאנו מגיעים לנקודה מסויימת בה מקד הפלוגה מציע לנו לבור אחד משלושה נתיבים - לעבור דרך מרתף, לקפוץ מעל הקיר, או בכלל לבחור בפעולת איגוף. לכל אחת מהבחירות הללו יהיו תוצאות שונות והשלכות טקטיות על המשך הלחימה, וכך על כתפי השחקן תוטל המשימה המלחיצה לבחור את המסלול היעיל ביותר להשגת המטרות. נוסף על כך נזכה גם למהלך מיוחד בו נוכל לטפס על טנק אוייב, ולזרוק רימון לצריח כמו גם היכולת לטפס על טנקים שלנו ולשמש כסמנים - נצוייד במשקפת וניתן לטנק הוראות לאיפה לירות, בעוד שהמטרה היא כמובן טיהור המבנים מאוייבים כך שנוכל לעבור עם החיילים בביטחון, הרי שנוכל גם לבחור להמשיך לשבת על הטנק ולהשמיד מבנים להנאתנו.
גם חויית ריבוי המשתתפים עוברת מתיחת פנים, ועם עד היום היה ניתן לשחק עם 16 שחקנים, הרי ש-Cod3 תומך ב-24 שחקנים ומוסיף לקלחת 7 מקצועות שונים כגון חובש שירפא חיילים פצועים, חייל, סייר שיכול לזמן תקיפות אוויריות וכולי, כאשר יעילות גבוהה בשדה הקרב תיפתח לפנינו כל מיני שידרוגים לכל אחד מהמקצועות. כצפוי כל אחד מהמקצועות יציע יכולות התקפיות שונות כמו היכולת של החייל לשגר רימונים, והמוקשים נגד אדם, או כלי רכב שיקבלו המקצועות האחרים. ומכאן שהגענו לדבר הנוסף, שיתוף מבורך של כלי רכב שגם הם נראו עמוסי פעילות כגון ג'יפ ש"אירח" עליו 3 חיילים - נהג, חייל שיורה ממושב הנוסע וחייל שלישי שמאייש את עמדת המקלען בעוד שאופנוע עם סירה מחוברת עליו הכיל שחקן שני בתור המקלען. לבסוף מדברים בטריארץ' על כמה וכמה מצבי ריבוי משתתפים שונים וכל זאת כדי לספק מספיק תוכן וכדי לענות על הביקורות שבמשחק הקודם ריבוי המשתתפים היה נחות בתוכן לעומת המשחק לשחקן היחיד.
ולבסוף איך לא, גרפיקה. כמובן שמדובר כאן על קפיצת מדרגה גרפית רצינית מהמשחק הקודם, גם בהשוואה לגרפיקה על המחשב או על ה-Xbox360 (צר לי להודיע ש-Cod3 לא יוצא למחשב האישי). טרייארץ' השכילו להשתמש בהרבה Bump Mapping, כך שפרטים קטנים, כגון הקפלים על בגדי החיילים נראים מציאותיים מתמיד, כמו גם הדשא המפורט. נוסף על כך השלבים הורחבו משמעותית והוספו גם כל מיני קטעי אווירה, כגון מטוס שמתרסק ממעל לתוך כנסיה תוך כדי לחימה.
האם Call of Duty 3 יעמוד בסטנדרטים ויוסיף לשושלת המפוארת הזו עוד משחק מצויין? לאור כל ההשקעה של טרייארץ' קשה לראות איך לא. אני בכל מקרה מחכה בכיליון עיניים להסתובב שוב בזירת קרב גדולה מתמיד, עמוסה בחיילים, מוציא את הראש מהמחסה, כדי לשחרר עוד צרור כדורים מדוייק, שיקטין את כמות החיילים הנאצים, ואז רץ למחסה הבא כשכדורים שורקים משמאלי ומימיני וחוזר חלילה עד אשר שום נאצי לא יעמוד על רגליו!
|