|
בפעם הראשונה ששמעתי על Battle Lore לא היה המון מידע עליו, ומה שהיה לא נשמע מדהים. עכשיו, כשהמידע מתחיל לזרום, אני מבין שטעיתי. המשחק הזה מגניב כל כך ! הדבר הראשון שחושבים עליו כשרואים את המשחק זה Memoir, או Command and Colors ויש סיבה לזה. את שלושתם עיצב ריצ'רד בורג (Richard Borg). למעשה, כולם עובדים על אותו סט חוקים עיקרי של Command & Colors, אבל הם נמצאים במערכה שונה ויש להם משתנים נוספים. בכל המשחקים כל שחקן שולט בצבא ומנסה להשלים משימה מסוימת, או לחסל את חיילי היריב.
אם לא יצא לכם לשחק במשחקים הקודמים אז דבר ראשון גשו לעמוד של Memoir. אחר כך תחזרו ותמשיכו לקרוא. אם אתם לא רוצים ללכת לשם אז אני אסביר בקצרה את דרך המשחק. לפי חוברת מערכות מסדרים את השטח עצמו, הצבא של כל צד וחוקים מיוחדים. כל צד מקבל קלפי פקודות שאיתם הוא בוחר איזו יחידה פועלת בסיבוב הזה. יחידה יכולה לזוז, לזוז ולתקוף, או לתקוף מהמקום כשיש יתרונות וחסרונות לכל אחד. כאשר יחידה תוקפת מחשבים את הבונוסים והמינוסים של אותה יחידה ולפיהם מגלגלים מספר קוביות. לפי התוצאה בקוביות יהיו פגיעות אצל היריב. זה ההסבר הקצר מאוד. הסבר יותר מפורט יש במשחק.
אז מה מייחד את Battle Lore ? ובכן, דבר ראשון המשחק הוא משחק פנטזיה ובהתאם לכך ישנם גובלינים, גמדים ושאר יצורים (זה מה שיש כרגע, כבר מתוכננים הרחבות שיכילו צבאות נוספים). בכל צבא יש מגוון יחידות כאשר לכל יחידה יש דגלן כשעל הדגל בעצם יש את כל המידע הקשור ליחידה. ישנם ארבעה סוגי נשקים: קשתות, רובי-קשת, חרב קצרה (רגלים) וחרב ארוכה (פרשים). ישנם 3 "משקלי יחידות": קל, בינוני, וכבד. כך שהשילובים למעשה יוצרים 8 סוגי יחידות בסיסיות לכל צד (רגלי קל, בינוני וכבד + פרש קל, בינוני וכבד + קשת + רובה-קשת = 8) ויחידות גם יכולות לעלות בדרגות ולהתחזק. הדגלים עצמם יכולים לצאת מהמיניאטורה כדי שנוכל להחליף ביניהם. עד כאן לא רע, הא ?
ישנם שלושה דברים עיקריים המבדילים את Battle Lore מקודמיו: העיקרון הראשון הוא Lore. כל תור אנחנו נקבל נקודות Lore (מעתה "נקודות קסם") או נשלוף קלפי קסם. בנוסף, כאשר יצא בקוביה הסמל של Lore אנחנו נקבל נקודות קסם שבעזרתן נטיל מגוון גדול של קסמים על הקרב, לזמן יצורים מיוחדים להלחם לצידנו (המשחק מגיע עם עכביש ענק - דמיינו את Shelob משר הטבעות), או להפעיל כוחות מיוחדים של אותם יצורים. ישנם קסמים רבים שנוכל להטיל כמו טלפורטציה שתעביר יחידה מסוימת לאן שנרצה, קסמים המחזקים התקפות של יחידות מסוימות, ואפילו קסמי תקיפה ישירים כמו "כדור האש" האימתני.
עיקרון שני היא מועצת המלחמה. למעשה זהו שימוש נוסף ל Lore במערכות מתקדמות יותר. בתוך המועצה ישנן מגוון דמויות שיכולות להתחזק, ולכל אחת מהן השפעה מיוחדת על המשחק. המפקד יתן לנו להחזיק יותר קלפי פקודה, הקוסם יוכל להטיל מגוון גדול יותר ובעוצמה גדולה יותר של קסמים, הגנב יתן בונוסים וכוחות ליחידות בכל הנוגע לתנועה ועוד ועוד. בנוסף, דמויות בדרגה גבוהה יוכלו להציב שטחים מיוחדים כמו מחנה הגנבים שיתן לנו מעבר סודי לנקודה אחרת, או המפקדה שבה נוכל לחזק יחידות קיימות.
העקרון השלישי, שלמעשה הזכרתי מקודם, הוא יצורים. יצור הוא יחידה שלא תמיד היא מאוד חזקה בתקיפה ישירה אבל קשה מאוד להרוג אותם ורוב הזמן יש להם פעולות מיוחדות כמו הרעל של העכביש או רשת קורים שמונעת מיחידה לזוז. שלושת העקרונות הללו ביחד לגיוון הרב של יחידות הופך את המשחק להרבה פחות "קטלני" מאשר Memoir שם יחידות נהרגות די מהר, אבל מכניס הרבה מקום לתמרון כוחות. אלמנט הקסם הוא לא העיקר, לא ננצח רק בעזרת קסמים. אבל שילוב נכון של הכוחות שבשטח, כוחות מיוחדים וקסמים יביאו את הניצחון על היריב.
אני מוכרח לציין את העיצוב של המשחק. הוא נראה מעולה ! כל יחידה מעוטרת להפליא החל מהגמד הרגלי להוב-גובלין הרכוב על סוס. היחידות באות בצבע אפור בסיסי אבל ברור שזו הייתה כוונת החברה כדי לאפשר לחובבי המיניאטורות לצבוע אותם איך שירצו. הקלפים מדהימים והגרפיקה על כל אחד מצויינת. הלוח הוא דו צדדי כאשר צד אחד הוא שטח רחב יותר וקצר, והשני הוא ארוך יותר וצר. ספר החוקים (כן, ספר לא חוברת) מכיל 80 עמודים. לא להיבהל, זה לא 80 עמודים של טקסט פיצפון אלא הרבה עמודים של גרפיקה, המון דוגמאות ואיורים שבהחלט עוזרים להבין את המשחק. עדיף להיות ברור עכשיו מאשר להוציא חוברות הסבר אחר-כך. (רק להיות ברור, התמונה האחרונה היא אחרי שמישהו צבע בעצמו את היחידות - הם לא מגיעות ככה בקופסה. רק רציתי להראות את הפוטנציאל)
Battle Lore בהחלט הולך להיות אחד ממשחקי הלוח המובילים של שנת 2007. ללא ספק, עוד לא ראיתי משחק שעניין אותי יותר...
מידע פרסומי:
In a world that bridges history and fantasy - BattleLore puts you in command of a vast array of miniature troops on the battlefields of Medieval Europe. More than just a boardgame, BattleLore is a comprehensive game system that combines elements of cards, miniatures, role-playing and boardgames.
While epic in scope, the game plays quickly, with a typical adventure lasting about an hour. Deep and engaging, the game is easy to set up using the large boardmap and pre-assembled, ready to play miniatures.
BattleLore is your doorway to epic fantasy adventures!
|