|
סוני לוקחים צעד לכיוון שילוב צורות משחק לתוך אריזה אחת. קחו משחק CCG , (Collecting Card Game - משחק קרבות קלפים, אם אפשרות לרכוש קלפים נוספים ולהגביר את עוצמת חפיסת הקלפים שלכם). שלבו את ה Eye Toy , מצלמת הפלייסטיישן שמזהה תנועה וסימנים ואת מכשיר הפלייסטיישן 3 שנותן גרפיקה, עוצמה וחיבור לרשת של כל העסק. קיבלתם את Eye of Judgment , ערכה שתגיע עם חפיסת קלפים בסיסית, מפה שעליה נשחק, ודיסק המשחק כמובן. תהיה ערכה נוספת שתגיע עם מצלמת ה EyeToy גם כן וכך יהיה אפשרות לרכוש את המשחק אם יש לכם את המצלמה כבר או אם אין לכם.
במשחק עצמו יהיה לוח משחק שיחולק לתשעה איזורים. בתחילת המשחק המכשיר יחליט בצורה אקראית איזה תוואי שטח יש בכל איזור. מפלצות מסוימות יקבלו בונוסים באיזור מתאים וחסרונות באיזורים שלא יתאימו להם. המנצח יהיה זה שכובש חמישה מתוך תשעת האיזורים. כאשר אנחנו נשחק קלף על המשטח, המצלמה תזהה סימנים מיוחדים על גבי הקלף ותממש את המפלצת המתאימה על המסך. דבר מאוד מגניב כי הוא נותן נופך תלת מימדי למשחקי הקלפים המוכרים. השימוש בקלפים יעשה בתנועת אצבעות מעל הקלפים והמצלמה תזהה אותם ותתאים את המעשה. דחיפה של שתי אצבעות לתקיפה, סיבוב האצבע להגנה וכדומה (אני משער, זה רק דוגמא). סרטוני ההדגמה מראים איך חלק מהעניין פועל וכל העסק נראה מרשים ומעניין.
כאמור, המשחק יגיע עם חפיסת קלפים של 30 קלפים ונוכל לרכוש חפיסות בוסטרים - 8 קלפים באריזות קטנות ונוכל למצוא בהם קלפים חדשים וחזקים יותר, לשפר את חפיסת הקלפים שלנו ואולי אפילו למצוא קלף נדיר במיוחד. אלמנט הבוסטרים יוכל להאריך את אורך חיי המשחק בצורה כמעט אינסופית כי תמיד יוכלו להוציא עוד קלפים חדשים, ועוד סגנונות משחק, בדומה למשחק הקלפים הותיק Magic: The Gathering.
מעבר למשחקיות והמקוריות של Eye of Judgment, המשחק יתמוך במשחק רשת. נוכל לקחת את חפיסת הקלפים שלנו ולהתמודד מול שחקנים מכל העולם, וסביר להניח שיהיו תחרויות ואירועים שיארגנו סוני עצמם. אז יש משחק מעניין, שילוב מתוחכם של אלמנטים, גרפיקה יפה, אפשרות לשחק נגד המחשב או שחקנים ברשת או באותה מידה ללכת לחבר שגם לו יש את המשחק ופשוט לשחק במשחק הקלפים, בלי מכשיר הפלייסטיישן.
מידע פרסומי:
The Eye of Judgment is a card battle game for the PS3 in which you can control the placement and attack of the cards with your own hands, via Eye Toy technology .
|