|
הזמנה מוקדמת - נובמבר 2008
אם עדיין לא החלטתם אם כדאי לרכוש פלייסטיישן 3, אז הנה סיבה טובה. Resident Evil 5. המשחק הקודם - Resident Evil 4 היה הצלחה ענקית, היה ונשאר אחד מהמשחקים שכל אחד חייב לשחק וזכה לשבחים ופרסים בכל העולם. Resident Evil 4 סטה מהסגנון האיטי והמסורבל של שלושת הקודמים והפך את הסדרה להצלחה מסחררת בגלל אקשן מעולה, שליטה טובה הרבה יותר וגרפיקה מהטובות ביותר שידע הפלייסטיישן 2. כל זה אבל הם שמרו על תחושת הפחד והלחץ שהיו סימן היכר של הסדרה. לפי סרטוני הדגמה אחרונים, אפשר לראות שהמשחק כנראה ישאר באותה צורה בסיסית של אקשן משולב עם תחושת לחץ ואימה.
כריס רדפילד, סוכן ה S.T.A.R.S שהופיע במשחק הראשון בסדרה, מגיע מסיבות לא ידועות כרגע, לעיירה מדברית קטנה באפריקה. הבלאגן חוגג שם. מהומות בין חיילים ואזרחים מתרחשות בכל פינה ואנחנו אפילו לא יודעים למה. עד שלא רואים בקטע מהקליפ את אחד האנשים, כשחומר אדום ממלא לו את העיניים, לא ידענו אם המשחק יעסוק בזומבים או במשהו אחר כמו שהיה במשחק הקודם. נדמה גם שCapcom החליטו גם להפוך את המשחק לקשה עוד יותר כשהרעים, זומבים או לא, הם מהירים יותר מהמשחק הקודם, חכמים יותר וחמושים יותר עם נשקים קרים כאלו ואחרים. דבר שנראה כמו נקודת מפתח למשחק היא שההמון נראה מנוהל על ידי דמות אחת שמנהיגה אותם בעזרת מגה-פון. יכול להיות שבמשחק, חיסול המנהיג הזה יהפוך את ההמון הזועם למבולבל ויתן לנו סיכוי לצאת משם בחיים.
הגרפיקה חדה ומדהימה ואפשר רק לשער כמה העוצמה של המכשיר תשפיע על המשחק עצמו בגודלו, בהתנהגות האויבים ועוד משתנים רבים. גם אפשר רק לנחש איך קאפקום יחליטו לערב את ה Sixaxis, השלט עם זיהוי התנועה של הפלייסטיישן, לתוך המשחק. אם בחלקי אקשן קבועים כמו שהופיעו במשחק הקודם בתור לחצנים בלבד או שמא יהיה להם גם שימוש רציף יותר כמו לנער מעלינו את האויבים או דברים שכאלה. אם יש לכם פלייסטיישן 3, אתם חייבים את המשחק. חייבים.
מידע פרסומי:
Produced by series veteran Jun Takeuchi, this next-generation follow-up to the terrifying series introduces the theme of escape as its core survival instinct. As Chris Redfield (former S.T.A.R.S. member and now part of the BSAA unit), your life is in danger as you strive to complete your most dangerous mission yet in a sweltering desert colony where a new breed of evil has been unleashed. Swarms of marauding evil beings will charge at you when your pulse is racing at a heart-shattering pace. Environments will play a bigger factor than ever here, using the power of next-gen systems to create a world where terror might lurk in any alcove or shadow. Powerful lighting effects overwhelm the player with mirage movement and blinding brilliance, and even in the light of day, there is no safe haven in this Resident Evil.
|