|
הגדרות:
לשני שחקנים בלבד, גילאי 8 ומעלה
זמן משחק: כחצי שעה
סגנון: משחק אבסטרקטי
תיאור:
YINSH הוא המשחק השישי והאחרון בפרויקט GIPF , סדרה של שישה משחקים שאפשר לשחק כל אחד בנפרד או בצורת משחק שבה תוצאה של משחק מסוים משפיעה על משחק אחר. הלוח של YINSH הוא סדרה של קווים שחוצים אחד את השני ויוצרים נקודות חיבור רבות. המשחק מתרחש על החיבורים עצמם. ישנה ערמה של אסימונים עם צבע שחור בצד אחד ולבן בצד שני. שחקן אחד מקבל את חמשת הטבעות הלבנות והשני את חמשת הטבעות השחורות. בתחילת המשחק, כל שחקן מציב טבעת אחת. אז השני ושוב הראשון עד שכל עשר הטבעות על הלוח. עכשיו מתחיל המשחק. בתורו, השחקן בוחר טבעת בצבע שלו שהוא רוצה להזיז. הוא מניח אסימון עם הצבע שלו בתוך הטבעת, מרים את הטבעת סביב האסימון (כך שהאסימון החדש נמצא למעשה במקום הישן של הטבעת) ומזיז את הטבעת למקום החדש.
אפשר להזיז טבעת בקו ישר על גבי אחד הקווים היוצאים מהצומת. אפשר להזיז את הטבעת לכל מקום פנוי לפני אסימון כלשהו, או למקום הראשון הפנוי אחרי אסימון. (קצת קשה להסביר את זה, התמונה שלמטה מתארת את זה יופי). כל אסימון שהטבעת עברה מעל מתהפך בצבע שלו. ברגע ששחקן יצר חמישה אסימונים רצופים בצבע שלו, הוא מוציא טבעת אחת מהמשחק - אחת מהטבעות שלו ! השחקן הראשון שהוציא שלוש טבעות שלו מנצח. היופי פה הוא שככל ששחקן מתקרב לנצחון, יותר קשה לו ליצור רצף כי יש לו פחות טבעות.
למי המשחק מומלץ?
YINSH הוא מסוג משחקי החשיבה שמתאימים לכל גיל ומפתחים חשיבה היקפית ואסטרטגית. זמן המשחק הקצר אומר שזה משחק שאפשר להרביץ סיבוב כשיש כמה דקות פנויות או לשבת שעה או שעתיים ולעשות טורניר שלם. המשחק זכה במגוון פרסים ותארים, והוא בהחלט ראוי להם.
|