|
הגדרות: 2-4 שחקנים זמן משחק: כשעתיים. סגנון: גילוי שטח, אפשרות למכרזים, משחק חשיבה כבד.
תיאור: העיר TIKAL היא אחת הערים העתיקות ביותר באמריקה הדרומית וכראה מכילה אוצרות וסודות רבים. לכן, כל אחד ינהל צוות חפירות שינסה למצוא אוצרות ומקדשים ולהיות זה שישיג הכי הרבה כסף (למעשה נקודות) ינצח. הלוח יורכב ממשושים שנמצאים בערימה עם הפנים כלפי מטה. כל תור, השחקן יהפוך את המשושה העליון ובמידה שהוא לא הר-געש יניח אותו על הלוח ויבצע את תורו. כך שהלוח עצמו נוצר במהלך המשחק וכל פעם יהיה שונה. מטרת המשחק היא כאמור להשיג אוצרות ולמצוא מקדשים. כל שחקן יעזר בפועלים ומנהלי עבודה כדי למצוא, ולקחת אוצרות או לתפוס שליטה על מקדשים. כל תור, שחקן מקבל 10 נקודות לפעולות שונות. להוסיף עובד או מנהל עבודה, להזיז עובדים, לחפור כדי לחשוף עוד שלב במקדש, למצוא אוצר, לבנות אתר עבודה, לנסות לתפוס שליטה על מקדש וכדומה. לכל פעולה יש מחיר מסוים וכך אפשר לשחק כל צירוף שתרצו שסך כל המחירים הוא 10 ומטה.
על כל משושה יש סימן מסוים שמגדיר אותו. אם במשושה יש מקדש, אוצרות או הר-געש. אם יצא אוצר, מניחים עליו סימני אוצרות שאפשר לקחת לעצמכם - להביא לשם עובדים שיקחו אותו. אם ישנו מקדש אז צריך לחפור בשביל לחשוף אותו ואפשר גם לחשוף מספר קומות של כל מקדש לכך להגדיל את שוויו. במידה ויצא הר-געש אז יש סיבוב מיוחד. כל שחקן עושה תור מהיר אבל בלי לשלוף עוד משושים. לאחר שכולם עשו את תורם יש שלב ניקוד. ישנם שלושה הר-געש במשחק כך שמנקדים שלוש פעמים במהלך המשחק ועוד פעם בסיומו. בין שאר הפעולות אפשר למצוא את הוספת עובד. כל העובדים מתחילים באותה נקודה - הכניסה לעיר. אבל, אם בניתם אתרי עבודה, הם יכולים להגיע ישר לשם. לאחר שכל המשושים הונחו על הלוח, מסתיים המשחק ומנקדים בפעם האחרונה. השחקן עם הניקוד הגבוה ביותר מפסיד ! סתם, הוא מנצח...
במשחק כמעט ואין מזל וכל המידע פתוח - כלומר כל תור יכול לקחת דקה או שתיים בזמן השחקן מנתח את מצב הלוח ושאר השחקנים. ישנה גרסת משחק נוספת בחוקים שלפיה, במקום לשלוף באקראי משושים, ישנם מספר משושים פתוחים ועורכים עליהם מכרז. המנגנון הזה הופך את המשחק לחסר מזל כמעט ולחלוטין, ויכול למנוע כל מיני מצבים ששחקנים יכולים לנצל.
למי המשחק מומלץ ? המשחק מומלץ לשחקנים כבדים יותר מכיוון שהוא משחק חשיבה כבד ואיטי. המשחק גם יתאים לשחקנים פחות מנוסים שאוהבים לחשוב טוב טוב במשחק מכיוון שהחוקים לא מסובכים ולא מבלבלים.
מידע פירסומי:
Tikal is the most important and largest of all Mayan sites. It is located in the midst of an impenetrable jungle in northern Guatemala. The Mayans lived in Tikal from 600 BC to 900 AD, but little is known of the civilization that thrived there for 1500 years. As of this writing only a small fraction of the site has been excavated and investigated. Up to 4 expeditions plan to further explore the site to excavate and recover other temples and treasures.
Each player is the director of an expedition intent on exploring Tikal in search of the secret paths that lead to the temples and precious treasures that have remained hidden for over 1000 years. A player receives his points during four scoring rounds for each recovered treasure and for each temple that he controls. But, both temples and treasures can change hands. The expedition that earns the most points exploring Tikal wins the game.
|