|
היער הוא יותר מאשר זירה להתרחשויות שונות. העצים שותקים, החיות מסתתרות, האור והצל משחקים יחד. היער הוא מקום מיתולוגי, סמל למסתורין, סכנה והרפתקה. הלא ידוע האורב מאחורי קבוצת העצים הבאה וכל הסיפורים שאי פעם שמעת על דברים שקרו ביערות חוברים ביחד כדי למלא את היער בכל החלומות uהסיוטים שניתן להעלות על הדעת, וגם כמה כאלה שלא ניתן.
Glades of Death הוא ספר הרחבה שמעניק ליער את הכבוד הראוי לו במשחק התפקידים שלכם. הספר מתחיל בפירוט השגרתי לגבי סוגי יערות ואקלים וחוקי יצירה מהירה של יערות. הוא מסייע למלא את היער באירועים ומפגשים שונים, כולל סכנות טבע ומזג-אוויר, חיות ומפלצות. בהמשך מופיעים עשרה כשרונות חדשים, לחשים ושימושי מיומנויות.
עיקר הספר מוקדש להרפתקאות ומפלצות. מגוון המפלצות רחב למדי, החל מצמחים קסומים כגון הורד הערפדי וקומץ סוגי עצנעים מכושפים, ודרך ענקי היערות והבואליסק (נחש בואה+בסיליסק). יש כאן המון קלאסיקות מפלצתיות שהתקיימו במהדורות ישנות של מבוכים ודרקונים (זומבי המושק הצהוב, עובש הזיכרון, הבואליסק והורד הערפדי), ומתאימות למוטו הידוע של Necromancer Games: "חוקי מהדורה שלישית, הרגשה של מהדורה ראשונה".
כמעט חצי מן הספר מוקדש להרפתקאות בטווח נרחב של דרגות. "יריבות הגזעים" (36 עמ') לדרגות 4-2. "יללת הזאב" (10 עמ') לדרגות 5-3. "נקיק הארקורי" (39 עמ') לדרגות 8-10, ו"נקמתו של ניאווארק" (20 עמ') לדרגות 17-19.
הספר נאמן מאוד לתחושה ולסגנון של מבוכים ודרקונים הקלאסי, ומציע תוכן מכובד ביותר במחיר משתלם.
200 עמודים. כריכה קשה.
טקסט פרסומי:
Dangers Await in the Woods From dreaded ghoul wolves to a battle between druids and insects to the forested demiplane of a mad druid and many more encounters, the forest is home to numerous mysteries and threats. Whether the focus of your PCs’ adventures or simply an interruption in their travels, adventure awaits in the wilderness!
Read the Leaves Make PCs fear the forest! The first in a series of environment sourcebooks, Glades of Death provides new rules for forest travel, skills and adventures. In this book you’ll find new spells, new feats, new monsters and a new look at skills and how to use them in the wilderness. It also contains guidelines for the rapid creation of new fantasy forests and four generic forest-based adventures designed to bring a campaign out of the dungeon and into the wilderness. Hardcover.
|