|
הגדרות: ל 2 עד 6 שחקנים, גילאי 12 ומעלה זמן משחק: כשעתיים סגנון משחק: פיתוח אימפריה, כבישת שטחים.
תיאור: רוב משחקי פיתוח אימפריות, או משחקי ציוויליזציה בעגה המקצועית, הם משחקים איטיים וארוכים שבהם כל שחקן לוקח את הזמן במחשבה על כיוון ההתפתחות, מחירי פיתוח, ותכנונים צבאיים. אבל מה עם כל השחקנים שמחפשים משחק מהיר יותר, קליל יותר ? לשחקנים האלו יש את Antike. משחק ציוויליזציה בזמן העתיק.
הלוח הוא דו-צדדי בעל שתי מפות שונות, צד אחד מתרכז סביב איזור הסהר הפורה (ירדן, סודן, ערב הסעודית...), והצד השני סביב הים התיכון (איטליה, ספרד, מצרים...). בכל אזור ישנה עיר שאותה כל שחקן ינסה לכבוש, במידה והוא מעוניין באיזור. כל איזור מניב סוג אחד של משאב: ברזל, זהב או שיש. כל פעם ששחקן מקבל משאב מסוים, הכמות שהוא יקבל נקבעת על פי כמות האיזורים מאותו סוג שהוא שולט עליהם. עד כאן המשחק דומה לרוב משחקי הפיתוח, אבל מה שמבדיל אותו זה ה"רונדל" או המעגל (ניתן לראות אותו בתמונה 3). כל תור, השחקן יזיז את הסמן שלו על גבי המעגל מספר צעדים. צעד אחד עד שלושה הם בחינם ואפשר יותר בתשלום.
כל משבצת על המעגל מפעילה פעולה מסוימת. משבצת ה Iron תתן לשחקן ברזל לפי כמות האיזורים שלו. כך גם Marble שהוא השיש, וה Gold שהוא הזהב. משבצת ה Temple תאפשר לנו לבנות מקדשים ברחבי האימפריה שלנו, במחיר שיש. ה Arming יתן לנו לבנות חיילים וספינות, במחיר ברזל. משבצת ה Know-How שדרכה נשלם זהב כדי לפתח טכנולוגיות שיעזרו לנו במשחק. שתי המשבצות הנותרות הן ה Maneuver, שדריכה עליה תתן לנו להפעיל את הצבאות שלנו ולנייד אותם ולבנות ערים באיזורים פנויים. כמעט כל פעולה על גבי המשבצת אורכת רק כמה רגעים (לקחת ברזל/זהב/שיש, לבנות מקדש, לפתח טכנולוגיה) וכך המשחק שומר על קצב מהיר וכל השחקנים נשארים בפעילות מבלי הרבה זמן שקט.
קרב הוא מנגנון פשוט שבו פשוט מסתכלים על כמות המתקיפים מול כמות המגינים. שני הצדדים מאבדים כוחות עד שלצד אחד לא נשארים כוחות. אם התוקף ניצח, העיר של המגן נהרסת ובתור הבא, התוקף יוכל לבנות עיר משלו. אם המגן ניצח, אז התוקף איבד כוחות ויתכן שהשאיר את עצמו פתוח לתקיפת נגד. מקדשים הם נקודות מפתח בכך שהם מאוד מועילים לבעליהם אבל הם בו זמנית מטרות איכות לשאר השחקנים מכיוון שהרס של מקדש נותן נקודות ניצחון לתוקף. אפשר להשיג נקודות ניצחון בעוד דרכים כמו בניית ערים רבות, פריסת צבא רב, פיתוח טכנולוגיות חדשות ובנייה של מספר מקדשים.
המשחק עצמו בגרמנית (חלקו - ישנם קלפי תיאור המשחק הקצרים שהם באנגלית) אבל אין צורך לדעת את השפה מכיוון שאפשר פשוט לזהות את הכתוב. בנוסף לכך, ניתן להוריד את החוקים באנגלית מכאן - קישור. למי שדובר אנגלית, יכול לגשת לאתר של סקוט פיטרסון ולראות הסבר עמוק יותר על המשחק כאן - קישור.
למי המשחק מומלץ ? לא צריך להיות בעל נסיון רב במשחקי לוח כדי להבין ולהנות מהמשחק הפשוט אך מעניין הזה. לכן גם שחקנים מזדמנים יותר יוכלו להנות ממנו. לעומת זאת, שחקנים בעלי נסיון יוכלו לדעת איך לתמרן את האחרים ולכרות בריתות כדי לדחוף עצמם לניצחון. כך או כך, המשחק מהיר, זורם ולא נמשך זמן רב ולכן מתאים למפגשים קצרים וארוכים כאחד.
מידע פרסומי:
Antike is a challenging strategy game about evolution and competition among ancient civilizations. Ancient nations create cities, build temples, sail the seas, and discover new principles of science and technology. Their legions and galleys open new settlements and defend their people against attacks from their enemies. Two scenarios can be chosen as the game board is two-sided. Players choose from Greeks, Romans, and Germanic tribes and Phoenicians, Carthaginians, Persians, Arabs, Egyptians, and Babylonians.
Every nation tries to win ancient kings, scholars, generals, citizens, and navigators for themselves. The nation that acquires a specified number (depending on the number of players) ancient personalities first will win the game!
Lead one of these nations to victory! But watch out for your enemies, as they will want to conquer your cities to destroy your temples. The game depends not on the luck of dice or cards, but on thoughtful plans and skillful diplomacy.
|