|
הגדרות: ל2-5 שחקנים, גילאים 10 ומעלה זמן משחק: כ-45 דקות סגנון: הנחת אריחים (גמלים), סגירת שטחים, צבירת נקודות
ריינר ניזיה (Reiner Knizia) הוא אחד מיוצרי המשחקים המוצלחים ביותר בעולם, ו Through the Desert היא ללא ספק אחת מיצירותיו הטובות ביותר. במשחק מחשבה זה כל אחד מהשחקנים לוקח על עצמו תפקיד של מוביל שיירת גמלים דרך מדבר סהרה הקטלני, המטרה, להוביל את השיירה לנאות מדבר ובארות מים, ועל הדרך להצליח למנוע מהמתחרים להשיג את אותם הדברים בדיוק, ואפילו להצליח לסגור שטחים על הלוח כך שלשחקנים האחרים לא תהיה גישה אליהם (וגם על זה מקבלים נקודות). במהלך המשחק, כל שחקן ינסה להוביל לא אחת, לא שתיים, אלא לא פחות מחמש שיירות דרך המדבר! בתחילת המשחק כל שחקן מקבל שישה מובילי שיירות בצבע מסויים, אחד נישאר אצלו להבחנה בבעלות המובילים, וחמשת הרוכבים הנוספים משמשים לסימון חמשת השיירות השונות שבהן שולט השחקן. בשלב הבא מציבים בצורה רנדומלית בארות מים (סמנים בצורת אגם עם מספר עליהם) על הלוח, מציבים גם נאות מדבר (בצורת עץ דקל) לפי סימונים על הלוח, אבל כיוון שיש יותר מקומות סימון מעצים, יוצא שכל משחק העצים יהיו במקומות שונים.
כל שחקן מציב ראש שיירה שלו (רוכב על גמל) על הלוח לפי התור, כאשר ישנם שתי הגבלות: אי אפשר לשים צבע שכבר שמו בסיבוב הזה (יש חמש סיבובי הצבות) ואי אפשר להציב גמל שלך לצד גמל של שחקן אחר. אחרי שכולם הציבו את המובילים שלהם על הלוח מתחיל המשחק. בכל תור השחקן לוקח מתוך הבנק שני גמלים באיזה צבע שמתחשק לו ומציב אותם על הלוח. ישנם כמה חוקים בנוגע לאיפה מותר לשים גמל: גמל בצבע מסויים יכול להמשיך שיירה רק באותו הצבע, כלומר גמל כחול - ממשיך שיירה כחולה. גמל חייב להיות מוצב כך שיהיה צמוד לאחד הגמלים הקיימים בשיירה, אבל אסור להציב גמל צמוד לשיירה של שחקן אחר. אלה הם כל הכללים, אבל בעוד שבמשחקים בסיגנון זה החוקים לכאורה פשוטים, למעשה המשחק מאד מתוחכם. דרכים להשגת נקודות כוללות: אם הצבת גמל על משבצת עם באר מים, קיבלת אותה ואת הנקודות שמודפסות עליה. אם הצבת גמל בצמוד לנווה מדבר, קיבלת חמש נקודות. אם הצלחת לסגור שטח, אתה מקבל נקודות לפי מספר המשבצות שחסמת. אם בתוך אותו שטח הצלחת לסגור גם נאות מדבר ו/או בארות מים, קיבלת גם את הנקודות שלהם באופן אוטומטי. כאשר שחקן לוקח את הגמל האחרון בצבע מסויים המשחק נגמר ומחשבים את הנקודות. בסוף המשחק מודדים את השיירות הכי ארוכות בכל צבע. השחקן בעל השיירה הארוכה ביותר בכל צבע מקבל 10 נקודות (כלומר ישנם 50 נקודות נוספות שמתחלקות בסוף המשחק עבור כל אחד מחמשת הצבעים).
Through the Desert הוא משחק מדהים בפשטות החוקים ובעומק המשחק עצמו. אפשר לשחק במגוון אסטרטגיות: להתרחק משאר השחקנים ולנסות לתפוס שטחים גדולים, אפשר כאסח ולנסות להפריע כמה שיותר לאחרים ובו זמנית לנסות להשיג נקודות לעצמך, והיד עוד נטויה. המשחק מאוד מומלץ לכל מי שיש לו שולחן בבית שהוא יכול לשים את הלוח עליו. פשוטו כמשמעו, Through the Desert הוא אחד ממשחקי הלוח הטובים ביותר בעולם.
מידע פרסומי:
From the award-winning game designer Reiner Knizia comes a game of strategy, patience, and cool plastic camels!
The desert is still treacherous, mysterious, and without mercy. But for those willing to risk the dangers of the shifting, sun-baked sands, the desert holds riches beyond compare.
|