|
אלו מכם ששיחקו במשחקים קודמים של Wild Arms בוודאי לא יבינו מה הקשר בין המשחק הזה לשאר הסדרה. הגרפיקה, הממשק ומערכת הקרבות כולם השתנו. לטובה יש לציין, אבל עוד נגיע לזה.
המשחק הנוכחי בסדרה מתחיל בסיאל, עיר המרחפת בגובה כמה קילומטרים מעל פני הקרקע. בעוד שלמטה מתנהלת מלחמה, החיים בעיר הגבוהה מתנהלים בניחותא, עד שיום אחד קרב יריות אווירי מפר את השלווה. גיבורנו ג'וד מווריק בן ה 13 שעד לקרב הזה, מגלה שהצבא מחזיק בילדה כבת ערובה, וכדרכם של משחקי תפקידים רבים מחליט בו במקום לשחרר אותה. לא עובר זמן רב וג'וד מגלה שגם יש לו יכולת לשלוט בכלי נשק עוצמתי המכונה Arm, מה שלא מונע מהצבא להשמיד את העיר המעופפת ולהכריח את ג'וד לרדת לקרקע. כעת עליכם לחקור את העולם הקרקעי, לפתור פאזלים ולנצח בקרבות. בהמשך חובר ג'וד לאותה ילדה שהציל ואנחנו מגלים ששמה הוא יולי ושיש לה כוחות קסם. ביחד עם רקל שהיא אשפית עם החרב, וארנוד שגם לו יש כוחות קסם (הפעם נזכה לקבל כוחות קסם אפלים), הם יוצאים למסע בעקבות גורלם בדרך להתבגרות.
חקירת הקרקע היא באופן מפתיע אחד הדברים המהנים במשחק. הפאזלים שתיתקלו בהם מכילים אלמנטי פלטפורה, ואתם תמצאו את עצמכם מקפצצים בניסיון לפתור את החידות. אפשרות נוספת שיש לג'וד היא היכולת להאיץ את עצמו ככה שדברים מסביבו נראים כזזים יותר לאט. האפשרות הזאת תוכיח את עצמה כחיונית בחלק מהפאזלים, וגם תאפשר לכם למצוא בונוסים חבויים.
בין פאזל לפאזל יתרחשו קרבות רנדומליים כמובן, אבל למרבה הנוחיות ובניגוד לרוב המשחקים, ב-Wild Arms 4 ישנה אפשרות לבטל את האפשרות לקרבות אקראיים, ובעוד שקרבות אקראיים הם בדרך כלל הלחם והמים של משחקים בסיגנון זה, זה לא נחמד להיות תשושים מקרב אקראי ופתאום להיקלע לקרב נוסף שיכול להרוג אתכם - בהחלט אופציה שימושית.
מערכת הקרבות במשחק מורכבת מכ-7 משושים בשדה הקרב, ומעבר לכך מה שמיוחד בה הוא שהקרבות מבוססים יותר על המשושים ופחות על הדמויות - פעולות נעשות על משושה סמוך, ומשפיעות על כל מי שנמצא בו. לדוגמא ניתן להפוך משושה עם אויב לרעיל, אבל האויב יכול לעזוב אותו, ובמידה שתרצו לעקוב אחריו הרעל יהיה מסוכן גם לדמויות שלכם. בתחילת הקרב, כל מי שמשתתף בקרב, ממוקם באקראי בתוך המשושים הללו, ככה שמספר בעלי ברית יכולים להיות באותו משושה, אבל לא אוייבים. ניתן להתאסף במשושה אחד בשביל יותר כוח, אבל ככה אתם גם יותר פגיעים. יש צורך לחשוב על המהלכים האלו מראש ולפתח את האסטרטגיה המתאימה. בסופו של דבר מדובר במשחק איכותי, שאם היה משתחרר בתקופה קצת יותר שקטה בתעשיה היה יכול להפוך לאחד מהבולטים בז'אנר ה-RPG.
מידע פירסומי:
Jude Maverik has grown up in an isolated town called Ciel, which is completely enclosed in a large sphere floating thousands of feet above the surface of Filgaia. His sheltered world changes forever when he sees the sky "Tear" and ships entering his homeland. Upon inspecting the camp site set up by the intruders, he sees something that he has never seen before; a girl. The girl's name is Yulie and she is being held captive by the intruders after being captured by a "Drifter" for hire, Arnaud G. Vasquez. After the invading army attacks Ciel and brings the whole sphere crashing down, Jude, Yulie, and Arnaud join forces to find out the army's true intention behind Yulie's abduction. With the help of another Drifter, Raquel, these four idealistic teenagers travel the war-torn land of Filgaia in search of truth, their own identities and their individual paths to adulthood.
|