|
חברת Eagle, אשר הפיכת משחקי מחשב למשחקי לוח מוצלחים לא זרה לה ( Civilization the Boardgame), בחרה הפעם את משחק האסטרטגיה בזמן אמת, Age of mythology והפכה אותו למשחק המשלב בניית סיביליזציה, איסוף משאבים, יכולת ניהול אדמות, אסטרטגיה ונגיעה של מזל.
המשחק, המיועד לשניים עד ארבעה שחקנים, מציג לבחירתכם 3 סיביליזציות מיתולוגית עשירות שונות למשחק: הנורדית, היוונית והמצרית. ממבט ראשון נראה כאילו תווצר בעיה לארבעה שחקנים, כיוון ששניים יצטרכו לחלוק את אותה המיתולוגיה. אך ישנם מספיק גיוון ומבחר של קלפים כדי למנוע מהבעיה להווצר ולאחר מספר תורות כל שחקן יכול לגבש את הפן המיתולוגי המסויים של אותה הסיביליזציה שיהיה שונה מבחירתו של השחקן השני. מטרת Age of Mythology the Boardgame זהה למשחק המחשב - להתקדם עידן אחר עידן קדימה, דרך הבאת הסיביליזציה הנשלטת לשגשוג.
העידנים במשחק הנם: העידן הארכאי, העידן הקלאסי, העידן ההירואי והעידן המיתולוגי. הדמויות במשחק מחולקות אף הן לבני אנוש, דמויות הירואיות ודמויות מיתולוגיות. לכל שחקן לוח משלו (במשחק אין צורך בלוח גדול בודד) ובו מפה המחולקת לאיזורים שונים כגון איזורים חקלאיים, איזורים לפיתוח, איזורים צבאיים ועוד. לכל אחת מהמיתולוגיות יחידות לוחמה המורכבות מיצורים שונים ושטחים שונים התואמים את אופי המיתולוגיה, אך שווים כוחם על מנת ליצור משחק הוגן. בכל תור ניתן להשתמש בעד שלושה קלפים. המשחק על שלביו מתחיל כאשר השחקנים בוחרים קלפי פעולה. בעידן הראשון כל שחקן מקבל ארבעה קלפים כאשר בכל תור אפשר לשלב מהלך שמכיל עד שלושה קלפים. בעידנים מתקדמים יותר כמות הקלפים עולה ומגיעה לשבעה קלפים. הקלפים מחולקים לקלפים ידועים מראש, בהם אפשר להשתמש בכל זמן התור, וקלפים ראנדומליים, הנלקחים מחפיסה מיוחדת. קלפים אלו מציעים פעולות זהות לאלו בקלפים הרגילים, אם חזקים יותר אך במכוןן, אין לדעת מתי יכנסו לשימוש במשחק ולכן הם מגלמים סיכון גבוה יותר. הפעולות הן: Gather, Explore, Attack, Recruit ו-Build.
ההתקדמות בעידנים לבדה לא תביא לשחקן את הניצחון, יש לזכות בקוביות משאבים בהם זוכים דרך קלפי פעולת הליקוט (Gather) וקוביות ניצחון. באחרונות זוכים דרך משחק נכון בקלפי המשחק וניצחונות בקרבות. בכל תור ניתן לזכות בסכום של 3 קוביות ניצחון, והסכום הכולל בו ניתן לזכות בסיום המשחק הוא 30 נקודות. הקרבות תמיד נערכים בין שני שחקנים בלבד ובין קרבות השווים בכוחם. הניצחון נקבע על ידי הטלת קוביות D6 והוספת התוצאות לניקוד הקבוע של הצבאות. (לדוגמא, לחלק מהצבאות תוספת של +4 לכל הטלת קוביות). המנצח הסופי ב-Age of Mythology הוא זה בעל קוביות הניצחון הרבות ביותר.
הזווית האסטתית של המשחק היא, לדעתי, אחת המוצלחות ביותר בהם נתקלתי. על הקלפים ולוחות המשחק אומנות יפהפייה אשר כלל לא קשה לקשר בינה ובין המיתולוגיות אותם היא מסמלת. המיניאטורות, גם אם צבועות בצבעים אחידים, מפורטות להפליא וכמותן (300!) תספק כל שחקן. לא רק שהאומנות תזכיר לשחקני משחק המחשב כבר ממראה האריזה את העולם הנפלא של Age of Ampires, העיצוב מותאם בחוכמה לקונספט משחקי הלוח ופשוט עושה חשק לשחק.
מומלץ לא רק לאוהבי המשחק, אלא גם לשחקנים משחקי לוח המחפשים משחק מלחתמתי אסטרטגי מהנה, שאורכו אינו כאורך הגלות.
ביקורות משבחות:
Age of Mythology comes highly recommended for players wanting to make a small leap from lighter fare into deeper games, as the level of complexity is pitched at just the right level to be understood and appreciated even by novice gamers, but it is also deep and involving enough even for those who are more experienced. A quality game that, despite not really having the feel of an RTS, definitely feels like an excellent board game - and fortunately it isn't a game that is hugely dependent on combat - so the potentially devastating effect of the slow combat system doesn't hurt it too much.
מידע פרסומי:
Age of Mythology, the tremendously popular real-time strategy game from Ensemble Studios and MicroSoft, gets the Eagle Games treatment!
Players control armies made up of warriors, priests, heroes, and mythical creatures from ancient Greek, Egyptian, and Norse mythology. They gather resources, which allow them to create buildings and armies. Special buildings are required to allow players to build new army types and improve the abilities of their units. Battles are resolved with a unique dice and card system that keeps the action moving. You get all the fast-paced action of a real-time game, with real 3-D pieces, and face-to-face gameplay!
|