|
הספר Races of Destiny נותן 'קצת יותר' על גזעים מוכרים (כגון בני-אדם, חצי-אורקים, חצי-אלפים וכו'), וכולל גזע חדש הקרוי אילומיאנים, גזע שהתפתח במרוצת השנים מבני האדם. בנוסף הספר כולל תת-גזעים שונים, גזעי מפלצות הניתנים למשחק, מקצועות יוקרה, כשרונות, קסמים וחפצים קסומים, ציוד אחר וקווים מנחים המתמקדים בהרפתקאות הנוגעות יותר לבני-אדם. ראוי לציין שבכל פרק ופרק ישנו סיפור קצר המציג יום בחייו של דמות בת הגזע המוצג.
הספר מחולק לשמונה פרקים. הראשון עוסק בבני-אדם, על התפתחותם ההסטורית (הלא ותיקה מדי, דרך אגב), הפסיכולוגיה שלהם (הייתי אומר שלנו, אך אני לא מהגזע הנ"ל), על מסורותיהם ותרבותם, על מבנה התא המשפחתי ומבנים חברתיים ככלל, על השפה האנושית, על אלים נוספים, וכמובן, על בניית דמויות מגזע אדם. הפרק השני עוסק בחצי-אלפים וחצי-אורקים על הדמיון שבין הגזעים ועל השוני ביניהם כבני כלאיים ובכל מה שצריך לדעת על כל אחד מאלה, ממש כמו בפרק הקודם, רק בצורה מעט פחות נרחבת. הפרק השלישי עוסק בגזע חדש, האילומיאנים, לפחות באותו עומק שעוסק הפרק הראשון בבני-אדם, אם כי ישנם מספר דברים יותר נרחבים, כיוון שהאילומיאנים הינם גזע חדש, ומן הסתם, דורשים יותר הרחבה. האילומיאנים הינם גזע ביזארי וקסום להפליא (או כמו שהם מתוארים; "גוף פיזי הניתן לשפת-קסם") הדומה מאוד לבני אדם, אשר מה שמייחד אותם הן הרונות אשר סובבות את ראשם.
הפרק הרביעי עוסק בגזעים, תת-גזעים וגזעי מפלצות נוספים הניתנים למשחק (טיפלינג, אנשי-ים, דופלגנגרים, סקאלקים וכו'). הפרק החמישי מוסיף כמה מקצועות יוקרה חדשים כגון זיקית, אלוף מגורש, נפש עירונית ועוד. הפרק השישי מוסיף כשרונות ומיומנויות חדשות וגם הרחבות על בני הכלאיים לגבי מקצועות מסויימים (כגון חצי-אורק פאלאדין וכיו"ב). הפרק השביעי עוסק בקסם ומציע כמה וכמה קסמים חדשים. הפרק השמיני והאחרון מציע מגוון רעיונות לבניית כפרים וערים על הטיפוסים שבהן, ומסביר איך להשתמש באלה בצורה נכונה בקמפיינים.
בסך הכל, מדובר בספר הרחבה הנותן הרבה חומר על גזעים ישנים וחדשים כאחד, ומסביר איך בני-האדם, גזע משעמם כביכול, התפתחו במרוצת השנים ועד כמה הם מעניינים באמת. הספר מומלץ לשחקנים כיוון שהוא מוסיף המון עומק לדמויות ולחברה אשר חסר במשחק, ולמנחים כיוון שהספר מעשיר את העולם מאוד, שוב, מבחינת העומק של התרבויות.
מידע פרסומי:
Heroes Adapted to Adventure
Hailing from towns and villages in every corner of the world, resourceful and resilient adventurers emerge from among the races of destiny: humans, half-elves, half-orcs, and illumians. With an unparalleled drive to explore and experience, these diverse individuals have created names to last throughout the ages.
This supplement for the D&D game provides detailed information on the psychology, society, culture, behavior, religion, folklore, and other aspects of the races of destiny, including the illumians -- a new race presented here. In addition to new subraces and monster races playable as characters, Races of Destiny also provides new prestige classes, feats, spells, magic items, equipment, and guidelines for crafting memorable adventures within human settlements.
|