|
סוף סוף יצא הספר Werewolf: The Forsaken מבית White Wolf המוצלח. בסדרת World of Darkness החדשה (או החדש, במידה ושם התואר מתייחס ישירות לשם העצם) כבר יצאו מספר ספרים, רובם עוסקים בידידינו הערפדים. עכשיו, לאחר צפייה ארוכה, הגיע גם הספר לאנשי הזאב, או כפי שאחי הגדיר אותם; "Hippies with an attitude". בכל אופן, הפעם זה דווקא שונה, אך לצערי קצרה היריעה מלהתחיל לעבור על כל ההבדלים בין הישן לחדש, ויש שיאמרו שזה אפילו חסר טעם.
לאילו מכם שלא מכירים את השיטה המדוברת, מה זה אומר להיות אדם זאב?
אנשי-זאב, לפי התפישה היחודית של חברת הזאב הלבן, אינם תפלצים חסרי שליטה שכל רצונם הינו להרוג. למעשה, אנשי הזאב המדוברים הינם די-רחוקים מהתפישה המסורתית. אחרי הכל, צמד המילים אנשי זאב מעלה במוחנו עשרות אסוציאציות שונות; ירח מלא, כדור מוכסף, מפלצת רצחנית, פרווה וכיו"ב. אנשי הזאב האלה הינם שחיקים (משמע, ניתן לשחקם), הם יצורים בעלי רגשות והם יותר אנושיים ממה שניתן היה לצפות. את אנשי הזאב משחקים בעולם החשכה הידוע של חברת הזאב הלבן, ביחד עם הערפדים ושאר מרעין בישין.
הספר מחולק להקדמה, ארבעה פרקים ושני תוספים. בהקדמה ניתן למצוא מידע על מהם אנשי זאב, על אגדות ועובדות לגבי אנשי זאב המוצגות כהשוואה של אנשי הזאב הקולנועיים לאלה של עולם החשכה ועל חווית המשחק הכללית. בנוסף, ניתן למצוא בה לקסיקונים של אנשי הזאב, אחד עדכני ואחד עתיק. הפרק הראשון עוסק בעולמם של האורת'ה (אנשי הזאב). ניתן למצוא בו אגדות, אמונות וסיפורים של אנשי הזאב, מידע על המבנה החברתי שלהם (השבטים השונים, ה"סוג" הנקבע על פי מצב הירח בלידה, על הטריטוריאליות וכו') ועל המשמעות של להיות אדם זאב (השינוי הראשון, האויבים מלידה, על חלק ממשני הצורה האחרים וכו').
הפרק השני עוסק ביצירת הדמות, על כל מאפייניה, החל מתכונותיה, דרך הכוחות הניתנים לכל דמות על ידי הירח וכלה בדברים אותם היא מסוגלת לבצע בעזרת ה-Shadow Realm. מדובר בעצם בבניית קונספט לדמות, רקע לדמות וכל הבחירות הטכניות והסיפוריות המתאימות. הפרק השלישי עוסק בשיטה, משמע, המכאניקה של המשחק. החל מהשיטה המשומשת ליכולות אנשי הזאב (שינוי הצורה ומה הוא דורש, יכולת ההתחדשות, זעם המוות וכו') וכלה בשיטה על פיה הם מגיבים לעולם. הפרק הרביעי עוסק בהנחייה (או ב"לספר את הסיפור") וניתן ללמוד ממנו איך להפוך קמפיין לחוויה דרמטית ומהנה. הפרק הזה עוסק גם באנטגוניסטים (משמע, אלו המנסים להכשיל את מובילי הסיפור או הפרוטגוניסטים) ובשאר ירקות, בין אם כאלו המנסים לצוד את הפרוטגוניסטים ובין אם כאלו אשר ניצודים על ידיהם.
התוסף הראשון עוסק בעולם הרוחות על מישוריו השונים, תושביו ותכונותיו. התוסף הזה מאוד חשוב כיוון שמדובר במשחק המתרחש בעולם אנימיסטי להפליא, בו הרבה השפעה נגרמת על ידי רוחות שונות (רוחות כמו spirits, לא כמו רוחות רפאים), והרבה מעיסוקיהם, כוחותיהם והמידע של אנשי הזאב תלוי ומושפע מהן. בנוסף, ניתן למצוא בתוסף הזה מידע על ההשפעות השונות של אנשי הזאב על עולם הרוחות ותבנית לבניית רוחות שונות למען המשחק. התוסף השני מכיל הרפתקאה קצרה המתרחשת בהרי הרוקי - אזור הנמצא בהחלמה ממלחמת הצללים (מלחמת אנשי הזאב במשני צורה אחרים, אפלים יותר, כגון האזלו, אנשי העכביש ושאר תועבות) בו ניתן למצוא טריטוריה ולבסס מעמד.
|