|
הטבה מיוחדת: מעכשיו יקבל כל רוכש של הספר פוסטר של Vampire: The Requiem מתנה, עד גמר המלאי.
סוף כל סוף, הגיע העת, והעולם החדש של White Wolf יוצא לדרך - העולם שנקרא World of Darkness 2. אחרי למעלה מעשרים שנה שבה נהנו מעולם החשכה הישן, מגיע תורו של העולם החדש - עם חוקים משלו, מותגים ברורים ונהירים יותר, ספרים איכותיים יותר, פחות בלגן ומיזוג בין הסדרות השונות. כעת, במקום מספר ספרי חוקים וספרי הדרכה למנחים נפרדים, נקבל ספר חוקים אחיד לשימוש כל תת הסדרות בעולם החשכה - הספר העומד מולכם.
מערכת המשחק שופרה כדי לייצג יותר מצבים שיכולים לקרות ועל ידי כך לתת למנחה ולשחקנים תפיסה יותר טובה של המציאות מסביבם ולגבי יכולותיהם ו/או המחסור באלו בהתאם. המערכת עוצבה כך שהיא תהיה יותר אוניברסלית (בדומה ל-D20 או GURPS, למשל) - למעשה אפשרי לגמרי לשחק כמעט כל דבר ובכל מקום, כל סיפור אימה, מסתורין או אגדה אורבנית ואף לשלבה עם משחקים אחרים בתוך עולם החשכה. בתור ספר משחק חדש המיועד לשחקנים ומנחים חדשים ומנוסים כאחד מכיל הטקסט מספר הסברים אינטואיטיביים משהו כדי לסייע בידינו להכנס לנעלי המנחה בסיפורי הפנטזיה/מסתורין/אימה אורבנית האופיניים למערכת החדשה. הספר אף מספר על מקומה וחשיבותה של אומנות סיפור הסיפורים בהיסטוריה האנושית ומציג לפנינו הקבלות למשחקים אחרים שאנו משחקים בהם כתחביב.
אחד המשחקים הפחות מוכרים ופחות אהובים בעולם ה-WOD ( קיצור ל-World of Darkness) הישן היה "Hunter: The Reckoning" אשר יצא כספר המשחק האחרון מספרי הסדרה הישנה - השישי במספר. לספר היה מוטיב אימה משמעותי - הדמויות מגלות שיש להם כוחות על-טבעיים, אך העולם מפחיד ונורא מעבר לכפי שאי פעם העזו לדמיין, כמו Cthulu ו-X-files. בעוד הם נאבקים מאבק חסר סיכוי לגשר בין המציאות הישנה שלהם לבין עולם מלא פלצות וסיוטים, חייהם כפי שהכירו אותם אובדים להם לנצח כשכל אחד מהם מנסה להתמודד עם הגילויים בדרכו שלו. הרעיון למשחק מצויין, אך כל שחקן שכבר הכיר את העולם (פחות או יותר כולם) לא ממש התעניין לשחק במשחק כדמות בורה - המאמץ להעמיד פנים שהכל חדש ומפחיד פשוט דורש יותר מדי אנרגיה וגם פחות מהנה מפחד אמיתי מעולם חדש ובלתי מוכר.
הפעם, כל ההוצאה יותר מסודרת ויותר מושקעת. הספר הראשון - The World of Darkness - פועל על תמה דומה למשחק Hunter, אך הרבה יותר טוב. מכיוון שהספר מספר על עולם חדש ובלתי מוכר לשחקנים - התמה של המשחק יותר קרובה לאגדות אורבניות או משחק Cthulhu, והעובדה שהמשחק נערך בימינו אנו, בחצרנו האחורית, מוסיפה תחושת פארנויה מעניינת (אם כי ניתן להתאים את המערכה גם לתקופות אחרות, כגון ימי הביניים או התקופה הויקטוריאנית). הספר מאפשר לנו ללמוד את מערכת החוקים ולהכיר את המשחק המונע ע"י רצון לחקירה וסקרנות לגבי הלא נודע - בד בבד עם הרצון לגלות את המפלצות מתחת למיטה, ולגרש את הפחדים הכה אנושיים המקננים בלבבותינו.
הציורים, עיצוב הספר, סיפורי הרקע והאווירה, מערכת המשחק - כולם עשויים ביד אומן ושזורים יחדיו ליצירה יחודית. הספר מצמרר ומהנה לקריאה, סוחף ומעניק השראה וחשק לשחק את המשחק - סימן ההיכר לספר משחקי תפקידים טוב. הפיצו את הבשורה - עולם החשכה בגרסתו החדשה ממלא את הציפיות כאחד מהטובים במשחקי התפקידים של ימינו.
שבחים לספר:
Fantastic artwork, beautiful opening story, nice, nice, nice. As a GM, I'm hoping for a lot more "generic WoD" sourcebooks - I never did like all that Anne Ricing about you got in Vampire.
מידע פרסומי:
We live our days completely ignorant of the true terrors lurking around us. Only rarely do our experiences draw back the veil of shadows and reveal the horror in our midst. These glimpses into the supernatural can cause us to retreat into comforting lies - 'There are no such things as monsters' - or stir our morbid curiosity. Only a few, however, can overcome their fear and dare to look deeper.
The World of Darkness Rulebook introduces a version of our contemporary world where the supernatural is real. Players join to tell tales of mystery and horror, where theme, mood and plot are more important to a character’s experiences than his weapons or equipment. Inside are rules for character creation, task resolution, combat and any activity your character attempts as he delves into the shadows
|